OpenGL中push_back
方法的用途是什么?我试图理解一个OBJ模型加载程序,具体有以下代码:什么是在OpenGL中使用的push_back方法?
while(!in.eof())
{
in.getline(buf,256); //dosyanýn sonunda deðilken, coord vektörü
// için herþeyi okur. Bir string olarak okur.
coord.push_back(new std::string(buf));
}
我有push_back
一些想法,但我想肯定。
当前答案没有明确说明这一点,但'push_back'是不相关到OpenGL。 – user7116 2012-02-14 15:49:25
只要在网上搜索,“push_back”就会有所帮助。 – Frunsi 2012-02-14 15:52:17
谷歌翻译称代码中的注释意味着文件末尾的“[deðilken]”,将所有内容读取到矢量坐标系中,以字符串形式读取。 – 2012-02-14 15:52:56