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嗨,我没有卡来解决这个问题。开始了。TapGestureRecognizer不能快速开火
我有这五个ImageView的,这是第一次的ImageView的声明,但是基本上他们有相同的声明
@IBOutlet weak var first: UIImageView!{
didSet{
first.tag = 1
first.addGestureRecognizer(tapGesture())
}
}
,然后tapGesture()方法是这样的
private func tapGesture() -> UITapGestureRecognizer {
let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: Selector("iconTapped:"))
tapGesture.numberOfTapsRequired = 1
tapGesture.numberOfTouchesRequired = 1
return tapGesture
}
时的动作的ImageView点击调用iconTapped()方法,这是代码
func iconTapped(sender:UITapGestureRecognizer){
if let tag = sender.view?.tag{
processGesture(tag)
}
}
我已将所有图像视图userInteractionEnable
设置为true
但仍未开火。任何人都可以帮我吗?
一些因素可能会或可能不会帮忙,viewdidload
里面我更新的约束和做一些动画的ImageView,但我想这么多事情之后,我不加入任何编程子视图
尝试移动addGestureRecognizer到viewDidLoad中 – Darko
@Darko我已经试过了,还我试图把所有的ImageView在阵列和做一个循环,然后添加手势,并设置userInteractionEnable为真还没有射击 – CaffeineShots
我只是看着我的代码中,唯一的区别是 - 我不写Selector()。尝试删除,只留下“iconTapped:” – Darko