2014-12-05 56 views
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我正在使用Swift和SpriteKit开发通用游戏应用程序。我使用images.xcassets作为背景和我的项目中的任何图像。我可以仅在3x上使用images.xcassets吗?

我有一些问题。

我可以在3x(2208px X 1536px)图片上添加图片吗?因为images.xcassets会自动将图片大小调整为2x和1x?但我想知道之间添加图像的所有大小1x,2x,3x添加图像在3x只有在性能或任何问题。

某些情况下 iPhone 6使用2X(images.xcassets从3倍自动调整),慢于实际使用2X

这是我的作品分辨率 http://i.stack.imgur.com/5fDRl.png

我为我的英语不好对不起。 谢谢

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看看这个线程http://stackoverflow.com/questions/25781422/image-resolution-for-new-iphone-6-and-6-现在我的问题已解决,已添加3x支持 – 2014-12-06 06:17:56

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。谢谢 – 2014-12-06 10:49:23

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请分享您的最终解决方案。 – Startry 2017-03-09 09:58:31

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