所以我正在制作一个通用应用程序(iphone3gs/iphone4/ipad /)...但我有一个关于图像的问题。iPhone/iPad:图像分辨率问题
说我们有一个笑脸的图像... 你有3个独立的图像(每个保存不同的宽度/高度) 的所有装置,即:
笑脸iPad.png(iPad版)
smiley.png(为iPhone 3GS)
[email protected](适用于iPhone 4)
,或者你只想有一个形象: smiley.png(即高分辨率保存即大宽度/高度,然后用接口生成器缩放)
好像后者会节省很多工作,你对此有什么想法,哪个更好?
我会认为后者计算将被缓存。另外,如果我们总是有三倍的图像数量,前者需要更多的空间...我唯一担心的是,在IB中缩放有时会使一些图像看起来不好... – foreyez 2010-09-13 04:16:09
我不确定什么样的缓存UIImageView呢。我知道我正在写一个应用程序,在列表中显示缩略图,如果我没有先缩放它们,性能会有明显下降。尽管对于静态图像来说,这远不是一个问题。至于缩放图像看起来很糟糕,只需为这些图形提供3种尺寸。没有什么可以阻止你为不同的图像使用这两种解决方案。 – skorulis 2010-09-13 04:57:02