我似乎在更新线程中的TextView时遇到了问题。我有一个我想在各种活动中使用的GameConnection类(它管理一个套接字连接)。它调用本地“onMessage”,然后使用目标处理程序调用调度Message。在这种情况下,“处理程序”在我的GameBrowser活动中。尝试通过处理程序更新TextField,并获取CalledFromWrongThreadException
下面是GameConnection类的代码。
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
String message = "".intern();
// as a newline character is read, we interpret it as a message
while ((message = in.readLine()) != null && isConnected){
onMessage(message);
}
如上所述,本地方法“onMessage”方法处理消息的分派。
private void onMessage(String message){
... // create message from String
handler.dispatchMessage(msg);
}
但是,当我在GameBrowser类中得到响应时,我得到一个CalledFromWrongThreadException。最初,我使用了一种回调方法,当然这种方法并不奏效。所以,经过一番研究,我发现我必须使用Handler,但我似乎无法做到。
public class GameBrowser extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d(C.tag, "GameBrowser.onCreate addr:" + this);
handler = new Handler(new HandlerCallback());
connection.addMessageListener(handler);
connection.connect();
txtGameLabel = (TextView)findViewById(R.id.txtGamesLabel);
setContentView(R.layout.game_browser);
}
private class HandlerCallback implements Callback{
@Override
public boolean handleMessage(Message msg) {
if (txtGameLabel == null){
txtGameLabel = (TextView)findViewById(R.id.txtGamesLabel);
}
String message = msg.getData().getString("message");
Log.d(C.tag, "GameBrowser recieved message " + message);
txtGameLabel.setText("Data: " + message);
return true;
}
}
}