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我有一个UIImageView
约10全屏jpegs,总计约128k。把它们扔进UIImageView
与setAnimationImages
就像模拟器中的冠军,直到我尝试在iPhone上运行它导致失败。这里有什么不对吗?我会认为我看到我的蹩脚小动画应该是功能性的所有花哨的3d游戏。UIImageView动画缓慢
我有一个UIImageView
约10全屏jpegs,总计约128k。把它们扔进UIImageView
与setAnimationImages
就像模拟器中的冠军,直到我尝试在iPhone上运行它导致失败。这里有什么不对吗?我会认为我看到我的蹩脚小动画应该是功能性的所有花哨的3d游戏。UIImageView动画缓慢
3D游戏并未使用UIImageView
,它们使用OpenGL
。
从这些情况来看:
Virtual memory leak when using UIImageView setAnimationImages?
UIImageView setAnimationImages: leaks animation array
的方法本身是窃听。我建议你自己加载和动画图像(创建并管理一排UILayer
s或简单地将UIImage
换成UIImageView
)。
我意识到他们正在使用OpenGL,我想我的意思是它的伤心,它的窒息 – sammich 2009-01-12 03:37:11