我在Flash Professional(不是Flash/Flex Builder) 中编写了一种“Lights Off”游戏,如果我可以像这样在Grunically设计的Symbol中管理开启/关闭状态将会非常好:如何在MovieClip中创建自定义属性/方法? (AS3)
square1.on();
/* calling this method produces the same as */
square1.on = true;
square1.gotoAndStop("onState");
/* obviously, the next method: */
square1.off();
/* will produce */
square1.on = false;
square1.gotoAndStop("offState");
这可能吗?如何创建自定义on
属性和自定义方法on()
和off()
?如果不可能,我还能做什么? 谢谢。
你不理解我。我已经有了一个在库中用图形设计的MovieClip,我想添加自定义属性和两个方法。我编辑了这个问题,所以没有混淆。 – 2011-04-11 17:23:24
您是否为ActionScript导出了该符号并分配了一个自定义类? – 2011-04-11 17:31:14
不可以。但如果我扩展它,符号是否会保留它的图形? – 2011-04-11 17:32:50