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Iam新增至c和gu中c。这是我的问题。 这两个函数都可以独立正常工作,但是当我按下按键时,snake_move函数不会改变它的关键值。窗口小部件在执行时甚至不会打开。 如果我不叫蛇移动的每一件事情都很好,即key_event工作!如何更改代码,以便在按下任何箭头键时,snake_call函数中的key_val会发生变化?当按下任何箭头键时更改函数中的变量
在此先感谢
//Detects the key and puts the value to new
static gboolean
key_event(GtkWidget *widget, GdkEventKey *event ,int* new) {
if(strcmp(gdk_keyval_name (event->keyval),"Up")==0) {
*new = 8;
printf("%d\n",*new);
} else if(strcmp(gdk_keyval_name (event->keyval),"Down")==0) {
*new=2;
printf("%d\n",*new);
} else if(strcmp(gdk_keyval_name (event->keyval),"Right")==0) {
*new=6;
printf("%d\n",*new);
} else if(strcmp(gdk_keyval_name (event->keyval),"Left")==0) {
*new=4;
printf("%d\n",*new);
}
return FALSE;
}
//Moves the snake by one bit in the direction specified by new (*new = 8 means up so on
void snake_loop(int**arr,int lenth,int*new,int*pos_x ,int *pos_y) {
int x_pos,y_pos,key_value;
x_pos=*pos_x ;y_pos =*pos_y;
while(1) {
key_value = *new;
snake_move(arr ,&lenth ,key_value,&x_pos ,&y_pos);
sleep(1);
}
}