我希望能够使用脚本定义(sdef)反编译和编译AppleScript脚本库(scptd),因此我可以将文本源代码版本控制。如何使用脚本定义(sdef)编译AppleScript脚本库(scptd)
这个问题的背景是把我的AppleScript源码放在git
。我的大部分问题已被this stackoverflow question/answer回答,但我在这里描述的问题仍然阻止我将所有脚本放在git中。
在这个库test.scptd
我有名字say it loud
的处理程序,并在sdef
文件test.sdef
它被声明为与代码SAYTLOUD
的命令。
当使用osadecompile
,我得到一个AppleScript文本文件test.applescript
:
on say it loud whatToSay
do shell script "say " & quoted form of whatToSay
end on say it loud
然而,这个源不能与osacompile
编译,因为对sdef
文件的链接已被打破,say it loud
不是有效标识符。
幸运的是,我找到了二进制文件compile_as(source here),它是优秀的编辑器TextMate的一部分。当,反编译,我得到以下源文件test_raw.applescript
:
on «event SAYTLOUD» whatToSay
do shell script "say " & quoted form of whatToSay
end «event SAYTLOUD»
这就是我想要的,因为代码仍然是有效的AppleScript,它是可运行的。唯一的区别是你不能通过名称来调用处理程序,但是你需要使用原始代码。这里没有问题。
我的问题:我怎么编译的AppleScript的文件test_raw.applescript
(与原码),结合test.sdef
文件为test.scptd
。
一个明显的答案是用Objective-C和OSAKit创建我自己的decompile_as
(如果可能的话),但我不具备涉及的技能。
是的。我现在把'.scptd'包直接放在git中。 diff处理程序在命令行上有帮助,但不在像GitHub Desktop这样的GUI应用程序中。对于'.scpt'文件和'.scptd'(不带'.sdef'),我有一个构建脚本。我在'.applescript'文本版本中进行了开发(大量编译)。也许我会改变工作流程。然而,'sdef'-sciped' scptd'是一个难以解决的难题...... – doekman