我试图写bellman-ford算法,我发现它没有工作。问题是,我(和任何我问过的人)找不到这个错误,我认为这一定是一件简单的事。起初,它似乎是正确的,因为我使用它的每个例子都很好,对于一些较大的,它不会。该代码是:Bellman ford执行不起作用
#include <iostream>
using namespace std;
long long tab[3001][3001];
long long t[3001];
int main()
{
int v,e;
cin >> v >> e;
//number of vertices and edges
for (long long i=0;i<=v;i++)
{
for (long long j=0;j<=v;j++)
{
tab[i][j]=20000000000;
}
}
long long x,y,odl;
for (int i=0;i<e;i++)
{
//unordered vertices
cin >> x >> y >> odl;
tab[x][y]=odl;
tab[y][x]=odl;
}
for (long long i=1;i<=v;i++)
tab[i][i]=0;
for (long long i=1;i<=v;i++)
t[i]=tab[1][i];
bool q;
for (long long i=1;i<e;i++)
{
q=false;
for (long long j=1;j<=v;j++)
{
for (long long k=1;k<=v;k++)
{
if (t[j]>t[k]+tab[k][j])
{
t[j]=t[k]+tab[k][j];
q=true;
}
}
}
//if there was no changes, break
if (!q)
break;
}
for (long long i=1;i<=v;i++)
{
if (t[i]==20000000000)
cout << -1<<endl;
else
cout << t[i]<<endl;
}
}
它应该清点从1到所有顶点(包括自身)的最短路径,或-1,如果我们不能达到它。
请包括如何不起作用的精确描述。 “不起作用”在尝试修理某些东西时毫无用处 – user463035818
Bellman-Ford工作得很好。这是你的实施贝尔曼福特不工作。 –
@MikeNakis阿格没有投票,因为我觉得自己喜欢两次。它可能被认为是挑剔的,但是imho区分破坏的算法和破坏的实现是非常重要的 – user463035818