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我制作了一个Flash应用程序,并在此Flash应用程序中包含了一个拼图游戏。该应用程序被写入一个时间线上,某些帧被用作应用程序中的不同页面。如何隐藏将物品拖拽到位后的拖放操作
问题是,一旦拼图拖放被移动的部分显示在所有框架,而不是我创建的一个拼图框架。
如何让这些拖放项目不显示在其他框架上?
这是我用于拼图游戏的代码。
var hitArray:Array = new Array(Tar1_mc,Tar2_mc,Tar3_mc,Tar4_mc,Tar5_mc,Tar6_mc);
var dropArray:Array = new Array(Piece1_mc,Piece2_mc,Piece3_mc,Piece4_mc,Piece5_mc,Piece6_mc);
var positionsArray:Array = new Array();
for (var i:int = 0; i < dropArray.length; i++)
{
dropArray[i].buttonMode = true;
dropArray[i].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mdown);
dropArray[i].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mUp);
positionsArray.push({xPos:dropArray[i].x, yPos:dropArray[i].y});
}
function mdown(e:MouseEvent):void
{
e.currentTarget.startDrag();
setChildIndex(MovieClip(e.currentTarget), numChildren - 1);
}
function mUp(e:MouseEvent):void
{
var dropIndex:int = dropArray.indexOf(e.currentTarget);
var target:MovieClip = e.currentTarget as MovieClip;
target.stopDrag();
if (target.hitTestObject(hitArray[dropIndex]))
{
target.x = hitArray[dropIndex].x;
target.y = hitArray[dropIndex].y;
}
else
{
target.x = positionsArray[dropIndex].xPos;
target.y = positionsArray[dropIndex].yPos;
}
}
reset_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, backObjects);
function backObjects(e:MouseEvent):void
{ for(var i:int = 0; i < dropArray.length; i++){
if(dropArray[i].x == hitArray[i].x && dropArray[i].y == hitArray[i].y){
dropArray[i].x = positionsArray[i].xPos;
dropArray[i].y = positionsArray[i].yPos;
}
}
}
非常感谢您提供任何帮助。
谢谢特拉维斯这是非常赞赏 – Martin1184 2012-03-31 22:16:26
是的,没问题。 – Travis 2012-03-31 23:40:34