我希望我的应用程序能够在未检测到用户输入一段时间(如欢迎/指令层)时显示某些信息。无论如何要让应用程序注册任何形式的用户输入(键盘,mousedown/move等),而无需为每个事件编写处理程序?是否有可能在C#中捕获任何非特定的输入事件?
是否有一个通用的输入窗口消息在被解释为鼠标或键盘或其他设备之前被发送?我想要的行为类似于Windows从键盘或鼠标输入的屏幕保护程序/睡眠唤醒。
我想避免类似:
void SomeHandler(object sender, EventArgs e) { WakeUp(); }
...
this.KeyDown += SomeHandler;
this.MouseMove += SomeHandler;
this.SomeInputInteraction += SomeHandler;
谢谢,其实这就是我以后 – jeffora 2009-12-08 00:31:33