我正在处理一个简单的html/js项目以获得一个可以在可以拍摄球的画布中移动的框。我得到了箱子移动,但我不能让球出现。该程序使它到drawBall()和moveBall()(测试使用警报)功能,但他们什么都不做。我在过去的一个小时里一直在努力工作,所以我无法实现它。这里是我的JavaScript代码,它移动框,并且应该在空格键被释放时画一个球。在java脚本中绘制一条弧线,但它不出现
function init() {
//canvas = document.getElementById('canvas');
context = $('#canvas')[0].getContext('2d');
WIDTH = $('#canvas').width();
HEIGHT = $('#canvas').height();
block_x = WIDTH/2;
block_y = HEIGHT/2;
setInterval('draw()', 25);
}
function clearCanvas() {
context.clearRect(0,0,WIDTH,HEIGHT);
}
function draw() {
clearCanvas();
if(shotBall)
{
drawBall();
moveBall();
}
if (rightKey) block_x += 5;
else if (leftKey) block_x -= 5;
if (upKey) block_y -= 5;
else if (downKey) block_y += 5;
if (block_x <= 0) block_x = 0;
if ((block_x + block_w) >= WIDTH) block_x = WIDTH - block_w;
if (block_y <= 0) block_y = 0;
if ((block_y + block_h) >= HEIGHT) block_y = HEIGHT - block_h;
context.fillRect(block_x, block_y, block_w, block_h);
}
function drawBall() {
context.beginPath();
context.arc(ball_x, ball_y, ball_radius, 0, Math.PI * 2, false);
}
function moveBall() {
ball_y += 1;
ball_x -= 1;
}
function onKeyDown(evt) {
if (evt.keyCode == 68) rightKey = true;
else if (evt.keyCode == 65) leftKey = true;
if (evt.keyCode == 87) upKey = true;
else if (evt.keyCode == 83) downKey = true;
}
function onKeyUp(evt) {
if (evt.keyCode == 68) rightKey = false;
else if (evt.keyCode == 65) leftKey = false;
if (evt.keyCode == 87) upKey = false;
else if (evt.keyCode == 83) downKey = false;
if(evt.keyCode == 32) createBall();
}
function createBall()
{
ball_x = block_x + (block_w/2);
ball_y = block_y + (block_y/2);
radius = 20;
shotBall = true;
}
$(document).keydown(onKeyDown);
$(document).keyup(onKeyUp);
你正在得到什么错误? – 2012-03-20 06:03:10
我使用adobe Dreamweaver编写代码,所以它不会给我一个错误。至少没有语法错误,它检查那些。除非有办法查看我不知道的Dreamweaver错误。但是,如果没有绘制弧线,没有错误。 – DuxClarus 2012-03-20 07:04:36
同样的结果,没有球。我尝试了context.stroke();/context.fill();以及它们两者的组合......并且如果我放入context.endPath();矩形也停止绘制。顺便谢谢你的帮助。 – DuxClarus 2012-03-20 19:27:15