我有一些麻烦,实现从我的应用程序足够的实时性能,不知道如果我的建筑师-ED是次优。要求是应用程序播放声音,并按用户指定的时间间隔在Canvas
上绘制一条线。的Android架构的实时应用
我有一个Thread
睡觉的用户指定的时间间隔,醒来,并使用Handler
和Runnable
进行所需的绘图和声音播放。当我运行应用程序时,节拍有时会稳定,但有时可以看到AudioFlinger
的GC和随机警告条件的影响。
是具有通过处理程序/可运行一个线程Timer
后回到GUI线程的最佳方法?我可以做些什么来提升应用程序的优先级,以便其他应用程序和Android活动不太可能中断它?我是否需要使用NDK访问Java API中不存在的实时功能?