我正在用JavaScript编写一个非常简单的游戏,我注意到从我称之为“播放”功能到音频开始播放的时间有大约0.5秒的延迟。这是正常的吗? 这是我的代码: var audio = new Audio("games/aventura4/sfx/hit.wav");
audio.play();
我也曾尝试初始化变量声音只有一次,然后就打电话audio.play()(后做audio.current
我有一个火力点数据库如下特定子项的所有儿童: 我需要选择一个随机的声明。由于难以选择基于firebase“推”键的随机记录(基于其他SO答案),我创建了一个数字键“n:1”等,所以我可以基于随机数进行调用。这里是我的代码来检索一个随机语句: function getStatement() {
var ref= firebase.database().ref('/totNumState