text-size

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    是不是更efficeint创建一个新的paint()或修改并exsisting之一,当你想在一个不同的字体大小或样式打印的东西吗? - 这是一个游戏,所以变化将作出每一帧

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    我正在尝试在全局级别设置文本大小,并且无法找到或找到执行此操作的方法。 例如,我有这样的事情: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent"

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    我试图让用户在使用ListViews的应用程序中设置字体大小。如何从数据库获取字体大小并使用它设置列表视图中文本的大小? 编辑:例子将是不错:)

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    在RemoteViewsService.RemoteViewsFactory public RemoteViews getViewAt(int position) { final int itemId = (position % 2 == 0 ? R.layout.light_widget_item : R.layout.dark_widget_item); Re

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    我正在开发针对android移动设备的应用程序。我使用的是AVD仿真器,一切似乎都很好,但之后我在真实设备(HTC Wildfire 240x320)上进行了测试,文字显得太小而无法阅读。对于android:textSize我正在使用sp措施!我也尝试将模拟器的密度从240改为480 - 没有效果! 我错过了什么?

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    official documentation似乎无法回答此问题,或者我无法弄清楚。 元素(没关系的AlertDialog,它发生在任何的TextView以及): TextView tv = (TextView) dialog.findViewById(android.R.id.message); 不一致性。方案A: tv.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_

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    当我的应用程序用户将'windows texte size'增加到150%(picture)时,所有组件(文本,按钮..)都会增长,并且应用程序超出屏幕大小。 您是否有建议让GUI固定(或全部组件可见),并且每个窗口的文本大小(100%,125%,150%)? 谢谢。 PS:我使用JGoodies

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    我正在测量字符串文本以查看是否应为包装添加'\ n'。 我使用Paint.measureText功能,它工作的大部分时间,但它发生,我认为这是不准确的,因为一个像素不等于一个DP - 我在网上看到如何转换像素DP,而是我宁愿做的是转换像素屏幕大小的例如 如果“A”为8个像素宽的百分比,我如何说 float LetterWidthPercent = _______ //get width of ch

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    在活动中,我有两个文本视图。在上下文菜单中,我可以选择更改其中一个文本视图的文本大小。我试过这样的事情.. public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item){ switch (item.getItemId()){ case R.id.menutextSize: final CharSequen

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    驾驶自己的气,在过去几天后,我看到的StackOverflow的许多不同的页面,而不是answear我一直在寻找:( 我想创建一个拼图Android手机,或者更好。所有的Android设备 我应该集中精力使这个程序与所有Android设备兼容,包括(非常小)2,7" 和真正的大(7" +)设备?或者我应该坚持在3.2“至4.7”的应用程序“看起来不错并且有效”? 更大的屏幕有更多的空间,所以屏幕文