我正在尝试为一个tic tac脚趾板做一些Junit测试。我知道如何一次测试一个函数,但我的问题是,为了检查某个函数,必须调用以前的函数。 例如,为了检查赢家,您必须多次调用函数“PlaceMarker”函数。我正在检查的具体的一个是检查,以确保布尔函数“CheckSpace”返回false时,当它已经在现场检查它的标记。我目前有 public class TestGame {
private
我对每个需要在特定模块中测试的不同组件都有专门的测试类。所有这些测试都围绕着同一个对象/现场,这样可以提高性能,如果没有创建并在测试数据库中插入相应的对象,然后为每一个测试类中删除: class ContextTest(TestCase):
fixtures = [...]
@classmethod
def setUpTestData(cls):
pas