testflight

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    我知道外部TestFlight不需要添加他们的UDID。 这是内部测试人员的要求吗?或者可以添加没有UDID的呢?

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    我正在尝试上传一个版本到TestFlight。几天前,上传到TestFlight的工作非常完美。今天,我收到以下错误: Invalid Bundle - A nested bundle contains simulator platform listed in CFBundleSupportedPlatforms Info.plist key. 我搜索了所有信息的Plist CFBundleS

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    我在苹果论坛上问过这个问题,但没有回复。 我在我的应用程序中使用SQLite数据库。设备上我的测试人员本地数据库中的数据。在从应用商店下载应用后,如何将我的测试人员的数据转化为其应用的生产版本。

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    我已经在TestFlight上测试构建,但是现在当我上传新构建(相同的应用程序版本)时,我无法将其发送到测试。 该软件包已成功上传Application Loader,并出现在Activity选项卡上的构建列表中。内部测试人员可以毫无问题地安装新版本!但是,对于外部测试人员,当我选择Add Build to Test时,我可以选择新版本,但在最后一页(如果我从之前的提交之后做出任何重大更改,我会选

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    与其他人的iTunes Connect页面的许多其他图像不同,我完全无法选择要测试的版本,该版本应该在下面的屏幕截图中显示的位置类似于用户here提供的图像: 我确实有一个构建所以它不是没有建立存在的情况下: 的应用程序不需要进行内部测试Beta版审查批准。有谁知道可能出现的问题是什么? 它可能是一个权限问题?我不是管理员,是否限制某些选项的可见性? 任何帮助表示赞赏。

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    将构建提交到Apple Store/TestFlight或Google Play后,该特定构建无法更改。 我认为这意味着生产版本必须提交,配置为生产环境。 但是,那么同样的构建如何能够指向临时环境(用于TestFlight或Google Play Alpha/Beta测试)呢?然后在批准之前重新配置为指向生产,然后再推广到App Store? 如何在单个构建中同时支持暂存和生产环境? 一个示例将用

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    我开发了一个iOS应用程序,它具有注册过程。当开始调试时,应用程序按预期工作。 当出现以下情况,应用程序安装槽TestFlight或AppStore的: 当从主屏幕上的一切应用程序图标开始正常工作。 当通过“打开”按钮从TestFlight或AppStore启动时,应用程序在注册过程成功完成后挂起。 应用程序可以从以下网址下载:如果您重新安装应用程序https://itunes.apple.com

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    我试图通过C#SDK发送通知。我正在为iOS发送通知。 string payload = "{\"aps\" : { \"alert\" : \"Message received from Bob\" }}"; var outcome = hub.SendAppleNativeNotificationAsync(payload, new[] { "b6a5d9c3-4297-422f-9a8d-

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    每当我们上传带有问题的应用程序(缺少授权,隐藏字符串从项目的.plist中缺失)时,iTunes会通过电子邮件将错误发​​送至,每个测试人员电子邮件列表,,甚至如果他们没有注册以测试我正在上传的应用程序。 目前我是该应用程序列表中的唯一人员,但它将电子邮件发送给测试不相关应用程序的所有人。 如何将这种荒谬的行为关闭并停止烦人?

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    任何人都知道你是否可以构建一个版本,比如在AppStore中评论版本1.2,并提交审查时上传版本1.3,以便TestFlight进行beta测试。这意味着您同时有两个版本在审核(发布审核和测试评审)? 我想这样做,所以总会有我的测试人员可用的内部版本。所以一旦版本1.2准备出售,我可以启用版本1.3进行外部测试。