tcp

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    我正在使用Gnuradio同伴测试RIME的反馈循环。 当我给在一个端子和另一个 nc localhost 52002 和类型的消息 nc localhost 52001 ,然后我看到这样 Warning: invalid target RIME-Address for unicast on channel 130. Message will not be sent.`

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    我一直在寻找一段时间tcp的fluentd输出插件,这也是ssl保护,不强迫我的接收器来自特定种类。 在我的情况下,我的接收器是logstash。 这里有一些这差点(接近但没有雪茄)的插件: Forward Output - 不支持SSL连接。 Secure Forward Output - 只发送数据到另一个流利的接收器。 一些是https插件,一些是特定的服务插件(需要某种令牌/用户/密码)。

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    我正在玩弄一个使用C#的TCP客户端/服务器应用程序,我很困惑这两种风格之间在通过网络发送消息时使用哪种更好。 我遇到的第一种风格是将消息转换为字节数组,并使用NetworkStream.Write(*)方法将其写入到TcpClient实例的NetworkStream中。 void StyleOne(string msg) { TcpClient client = new TcpC

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    我最近玩的Linux和Windows上的套接字接口在同一网络上的机器之间发送TCP和UDP数据包。通常,这是通过一些套接字结构完成的,方法是打开,写入数据,读取数据并在完成时关闭它。 有没有办法做到这一点,没有这种套接字结构?我的意思是,如果我使用它,这个结构将我传递给它的数据包装在协议头文件中并通过网络发送。 如果我手动创建协议数据包和数据报,我可以使用类似于cat file.txt > /de

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    出于某种原因,我似乎无法创建一个主机或客户端,客户端可以随时向主机发送消息。我只能发送一条消息,之后没有收到任何消息。 我while循环应该允许我做这件事,所以我不知道这是为什么,我没有实现的;“() #Host server import socket server_host= 'localhost' server_port= 88 server =

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    我正在一种云解决方案下工作,即允许用户在ESC/POS打印机上打印收据。所以它实际上很容易打印它像 echo "Hello world!" | nc 192.168.1.37 9100 但是,我需要从用户的浏览器做同样的。所以,我已经试过这样: var connection = new WebSocket('ws://IPAddress:Port'); connection.onopen

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    我的应用程序运行read(sockfd, buffer, BUFFSIZE, 0)。我知道内核需要在现场做一些复制工作。 buffer在堆栈上分配时会发生多少内存复制,如果在堆上分配buffer,会发生多少内存复制? 谢谢。

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    我试图设置使用快递服务的端口3000和net图书馆担任端口5052 TCP服务器的文件我的节点服务器,所以: const express = require('express'); const app = express(); const httpServer = require('http').Server(app); const io = require('socket.io').lis

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    我在Ubuntu中创建了服务器套接字,而在Windows中创建了客户端套接字,但连接在服务器上被拒绝。 它说:“拒绝连接”。 我使用的是Ubuntu 16.04 LTS和Windows 10. 这两个套接字都是用C编写的。 我使用“Linux GCC”在Eclipse中运行服务器套接字代码(在Ubuntu上运行)。 我使用“Cygwin GCC”和Gnu Make Builder编译Eclipse

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    我在Spring集成实现了一个简单的TCP连接工厂: @Bean @ServiceActivator(inputChannel = "toTcpChannel") public TcpSendingMessageHandler tcpOutClient() throws Exception { TcpSendingMessageHandler sender = new TcpSend