tcp

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    如果我通过网络发送两个数据包,一个是UDP数据包,另一个是TCP数据包,哪个数据包更可能到达目的地?我被告知TCP协议更安全,但是这是因为它是“故障安全”机制。但是这是否也意味着UDP数据包更有可能陷入困境? 我认为它与特定的路由器实现有关,因为一方面如果一个UDP数据包消失了,那么双方可能知道它可能发生并且可能承受失去一个或两个数据包,但另一方面如果TCP数据包消失那么通过它的“故障安全”机制,

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    我在java应用程序中使用netty.io(4.0.4)来实现与外部硬件驱动程序进行通信的TCP客户端。这种硬件的一个要求是,客户端每隔30秒发送一次KEEP_ALIVE(心跳)消息,但硬件不响应这种热击。 我的问题是,当连接突然中断(例如:拔掉网络电缆)时,客户端完全不知道这一点,并在获取操作超时异常之前持续发送KEEP_ALIVE消息更长时间(大约5-10分钟)。 换句话说,从客户端来说,无法

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    我试图在Ubuntu 16.04中编译ChatScipt v7.55。但是当我使用make server命令,我得到这个错误: evserver.cpp: In function ‘int settcpnodelay(int)’: evserver.cpp:263:40: error: ‘TCP_NODELAY’ was not declared in this scope retur

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    我试图连接到远程服务器,但每次尝试创建连接时,我都会收到 套接字错误“code”:“ECONNREFUSED” “错误号”: “ECONNREFUSED”, “系统调用”: “连接”, “地址”: “127.0.0.1”, “口”: “80”} 我的代码如下: //create the connection const client = net.createConnection({ h

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    我正尝试使用Tokio箱子编写一个简单的TCP客户端。我的代码是非常接近this example减去TLS: extern crate futures; extern crate tokio_core; extern crate tokio_io; use futures::Future; use tokio_core::net::TcpStream; use tokio_core::

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    在Android设备上,我想在本地网络上使用仅知道mac地址(无ip)的设备创建tcp通信。有一种方法可以仅通过mac地址启动通信,或者直接查找相关ip而不扫描所有网络查找设备? 非常感谢

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    我正在用C#创建一个TCP连接到一些使用HTTP分析请求的mp3流。 当我打开连接,我总是用 tcpClient.GetStream().Close(); tcpClient.Close(); 我还试图用其关闭: client.Client.Disconnect(false); 如果我再次运行我的应用程序,并重新连接,我收到400(错误请求)和连接关闭响应标题,即使我看到使用“netst

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    Google Cloud Firewall Setting 我现在的自定义防火墙规则,谷歌云看起来像上面。我想打开端口8080将curl请求发送到Google计算引擎实例。 我将使用获得来自计算引擎的响应的命令是 - (echo -n '{"data": "'; base64 cat.0.jpg; echo '"}') | curl -X POST -H "Content-Type: applic

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    我想在彼此旁边使用UDP和TCP。当我评论TCP部分UDP部分工作和当我评论UDP部分TCP部分工作时。 我需要发送带有TCP一些消息,然后在UDP部分 func main() { // // ─── TCP ──────────────────────────────────────────────────────────────────── // // Listen for inc

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    我已经GOOGLE了很多次FIN扫描是如何工作的?但我总是得到相同的答案,即“(简而言之)它用于绕过基本过滤器,它使用FIN标志来确定Closed | Open Ports。” FIN标志是什么? “FIN标志用于结束发送方发送更多数据包” 而这里它是如何工作的? 如果目标中的侦听端口关闭,它将回复RST消息。协商如下图所示, 攻击者会发送ƒFIN 目标将ƒRST响应 如果监听端口是开放的,则目标