swing

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    我一直试图在java中使用JFrame以全屏模式显示图像,但是我无法使其工作。 当我创建的这个新对象白色的窗口在全屏模式打开,但图像没有得到显示: import java.awt.GraphicsDevice; import java.awt.GraphicsEnvironment; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JFram

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    所以我一直在这个问题上停留了一段时间,而且我非常渴望获得帮助。请帮帮我。我有3个类: 圆形只是假设在由Frame创建的框架中随机起始位置(并定义半径)绘制一个圆。 框架是addCircle(),bounce(),start(),stop(),run()(移动圆圈)和quit()方法的主类。这个类还创建了圆圈添加到的框架。 Interfa只是现在一个界面框架,我定义了半径,圆圈数量和框架大小。 无论

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    我试图回答与moving a ball across the screen while changing its color over time有关的问题,但是我遇到了一个奇怪的错误(最可能是在我的代码中),并且在询问此问题时我来到related question但是这个问题是使用客户端 - 服务器架构,而我的是一个简单的Swing应用程序。 发生了什么事情是,当圆/球,但是你想命名它,达到JPa

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    我一直在努力解决这个问题一段时间,我有两个类,即OrderSearch.java(主类)和CreateOrder.java。我的主class上有一个JTable,当一行被双击时,它会打开一个新框架,即CreateOrder.java,其值在jTable之间的不同文本框中。我在CreateOrder.java中有一个SaveButton,它保存在该类中所做的更改并再次显示JTable。 但是,问题是

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    我回来了一个有关Java的图形通过摆问题...我想在一个JFrame画一些东西,这里是代码: PaintUtil级: public class PaintUtil extends JPanel{ public PaintUtil(){ this.setFocusable(true); this.requestFocus(); } @Override

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    我正在用Java构建一个扫雷游戏。在GUI设计中,我遇到了一个问题。这是我的游戏窗口。 灰色区域应该包含实际的雷场。我想要发生的是在玩家点击开始游戏后,我想要加载包含实施矿场的JPanel。但是,似乎JFrame加载后我无法再添加JPanel,我是正确的?我尝试在另一个线程中运行mine字段的添加(睡眠几秒钟,然后添加JPanel),以查看是否有可能,并且没有结果。 public GameWind

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    我创建了4个不同的JFrames,每个JFrames都有一个退出按钮。 点击退出按钮有新帧要求 - 你确定吗?。有按钮:是&否 点击是我想关闭当前以及从中产生的呼叫帧。 要关闭当前帧我用 closeOptionPane.this.dispose(); 但我怎么能关闭祖先或父框架?

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    我想从用户(从JTextArea)获取文本输入并根据预先存在的列表使用自动完成功能。 E.g.用户输入'London Vict'并按Tab键,然后完成London Victoria(这将包含在列表中)。 我很努力地找回用户的文本,我曾尝试将一个KeyEventListener添加到JTextArea中,但我没有运气。 请找到下面的代码: package Main; import java.aw

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    此代码更改所有列的颜色,我需要在时间更改单个单元格颜色。此代码将创建一个表并安装修改列颜色的TableCellRenderer。它有两个按钮可以执行此操作。代码独自说话。 import java.awt.*; import java.util.Random; import javax.swing.*; import javax.swing.table.*;

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    我在scrollPane上有一些表格,我的一些单元格被涂成不同的颜色。当我点击某一行的单元格时,或者行应该改变它们的颜色,但只有当我滚动我的表时,如果多行应该着色,重绘才能正常工作。 如何通过重写getTableCellRenderrerComponent()来重绘单元格后对JTable进行完整更新? 谢谢。 我的表类: class MyGrid extends JTable { pri