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    我有一个UITableViewController并希望使用自定义单元格填充它。我创建的单元格有它自己的类和xib文件,远离主要的故事板。 在xib文件中,我有'VisitCell'作为标识符。 override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCel

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    我设计了故事板中的所有desigen和连接滚动视图到containerView当我移动到子视图时,我无法看到子视图的底层组件,并且它不滚动我该如何解决此问题?请建议 enter image description here

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    我想要什么,基本上扭转了AVAsset和输出的视频文件,我发现这个链接 - https://github.com/tempire/ReverseAVAsset/blob/master/AVAsset.swift 这是我做过什么: import UIKit import AVFoundation import AVKit class ViewController: UIViewControl

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    我正在Swift3中开发基于视频的应用程序。根据视频持续时间,我有一个视频网址和一个范围滑块,用户可以从滑块中选择任何最小值和最大值。如果假设用户选择了最小值3秒和最大值7秒,那么在这段时间内,我需要生成一个视频缩略图。对于这个我使用AVAssetImageGenerator生成这个,我都尝试下面的代码来实现这一目标: func createThumbnailOfVideoFromFileURL(

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    我想从我的一个视图控制器读取一个字节数组到另一个,请在下面找到我的代码。 从我的第一个视图 class First: UIViewController { var myByteArray = [UInt8](repeating:0, count: 20) viewDidLoad(){ ......} 几条语句后她在那里我在一个函数读我的数据 func passThis(){ le

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    当按下按钮时,我在视图右上角有一个菜单按钮(+),其他几个按钮都会下拉以供用户选择。 我想将所有这些按钮的所有视图调暗效率。 我现在正在做的方式是通过在所有内容上放置一个透明视图并在单击该按钮后更改背景颜色以及其透明度。 if button.isHidden { self.dimView!.backgroundColor = UIColor.black self.dimView

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    我想知道为什么我无法将我的数据从核心数据添加到我的tableview。它是第一次添加和存储,但当应用程序重新加载数据已经消失,所以我需要重新加载它,但我似乎无法将数据添加到我的tableview? 下面是代码 var titlename: [NSManagedObject] = [] override func viewWillAppear(_ animated: Bool) { s

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    当前试图让怪物角色横向来回移动。我刚刚开始学习上周的时候对Swift非常陌生,而且还没有完全掌握OOP。那么如何在调用addEnemy函数时正确调用enemyStaysWithinPlayableArea函数。继承人我到目前为止: import SpriteKit class GameScene: SKScene { var monster = SKSpriteNode()

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    我有一个应用需要在iOS9-11以及X以外的iPhone上运行。我已经使用XCode 9构建了它,以便获得完整的iPhone X屏幕,但我似乎无法让它与缺口正确显示。我的应用程序使用自定义用户界面视图,在视图范围内绘制自己(全屏视图)。它目前正位于缺口之下。我想要做的是,它的行为与iOS9 +中的iPhone 5+一样,但在X上画一个全屏背景,但只能使用远离切口的区域与用户进行交互。这包括纵向时的

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    比方说,我在屏幕中间画了一个圆圈,将它用作目标。如果我将这个圆圈指向节点,那么ARKit如何检测它? 现在我使用的是自来水方法 @IBAction func tapHandler(_ sender: UITapGestureRecognizer) { let viewTouchLocation:CGPoint = sender.location(in: sceneView) g