structure

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    我在谷歌驱动器备份android studio项目,我发现构建文件夹包含数以千计的文件,所以谷歌驱动器结束累了。 我的做法是在退出之前在Android Studio中运行'clean project'命令,以便清除不必要的文件,并且只保留重要的文件以备份。但是有时候build文件夹仍然存在很多文件。 我的问题是,如果我手动删除这两个构建文件夹(请参阅屏幕截图),我的项目会在下次启动时重新生成,还是

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    我已经在我的代码struct Stdinfo中声明了一个结构,其中包含学生的姓名和分数。 #include <stdio.h> struct Stdinfo{ char name[30]; int score; }; 然后我创建的struct Stdinfo CreatStruct()名称的功能,这里面的结构。还应该提及我的结构变量是数组。结构完成

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    具有这种类型的结构,如何将一个结构复制到另一个结构中。我宣称Array first和Array second,然后我启动了两个,并在每一个不同的数据。 然后复制first到second我试过second = first但它不起作用。 我该怎么办? #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <inttypes.h>

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    我打开这篇文章是因为我对CSS Angular2组件有一定的怀疑。 基本上,我买了一个模板,我将它传递给Angular2中的组件。在原始模板中,当向下滚动页面时,页眉被卡住,并且这种行为是通过名为Sticky-kit.js的库完成的,该库向html标签添加了“is_stuck”类,在这种情况下,标题标签在检测到滚动时。在模板中,html标头标签位于div的“main-wrapper”类中,宽度仅为

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    有人可以帮我访问一个联合中的指针,我不断得到一个[错误]无效类型参数' - >'(有'结构节点')。下面是我的数据结构的片段在里面: typedef enum{LEAF,INODE}indicator; typedef struct twoThree{ indicator indic; union{ struct L{ int key;

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    我想知道哪一个更好,2个数组或者具有2个数据成员的结构的数组。 我想要关于以下方面的见解: struct是一种包含额外内存的包装吗?我知道结构中的填充符合词的限制。 如果我想同时访问两个数据成员,哪一个更快?我认为它的结构阵列。 由于结构填充的可能性,一个结构的数组可能会占用比2个数组更多的内存。 在一般情况下和语言特定的答案都是受欢迎的。 请不要建议看看SoA和AoS问题,已经这样做了。

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    我需要更改指定的字符,例如:字符串中的a-> z,d-> b。例如:输入被放弃;输出是zbznboneb。这是我的代码。 typedef struct { char source; char code; } Rule; void encodeChar (Rule table[5], char *s, char *t); int main() { char

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    我是新来的Wordpress和编码我的主导航菜单的自定义结构,因为我需要能够将列放在子菜单div的。然而,我的代码是不工作: <div class="menu-menu-1-container"> <ul id="menu-menu-1" class="menu"> <?php $menuname = wp_get_nav_menu_object("

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    我想创建一个加载形式与客户使用VueJs的视觉进步。 这是一个多步骤的形式,将使用状态管理来“记住”用户的页面位置。 你会选择什么样的选择?为什么? 选项1: 使用多步模态,其中上转到下一个步骤是指表示在同一页中的不同HTML部分。 <!-- The Modal --> <section> <h3>Welcome!</h3> <p>You are about to expe

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    我创建质量中心的节目,我想概括它初始化,它最多只适用于3D。使用具有3D元素和质量元素的结构。类型对象的变量数量,我想由用户定义而不是我。但我找不到使用循环创建变量的方法。也许有不同的方式去做,我只是不知道。这里是我的代码示例,它不是整个代码,但它是所有的方程式相同的逻辑。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> struct objects {