segmentation-fault

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    我正在调试信号处理程序中的某些Linux C代码以处理浮点异常。目标是检查浮点寄存器,打印一些信息,然后中止。尝试打印(char)('0' + phyreg)的结果时,出现分段错误。 struct ucontext * uc = (struct ucontext *) data; fpregset_t fp = uc -> uc_mcontext.fpregs; int top = (fp

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    我见过这个其他的答案,但有几个不同的问题。 我是新来Fb的发展如此忍受我,但我创建一个Android应用程序,并希望使用FB。我想知道哪些当前用户的朋友也使用我的应用程序,我已经实现了一种方法来做到这一点,但我认为这并不是Fb ToS最有效甚至是允许的。 到目前为止,每次用户与我的应用程序进行交互,它们的UID被发送到我自己的数据库,其无论是增加了uid或只检查它已经在那里。当用户想要找到使用该应

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    我无法使boost:thread正常工作。 g++ -o test-thread test-thread.cpp -lboost_thread-gcc-mt-s -lpthread ./test-thread 但是,这与优化编译版本崩溃 g++ -O2 -o test-thread test-thread.cpp -lboost_thread-gcc-mt-s -lpthread ./te

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    运行此代码时出现分段错误。我无法弄清楚为什么会发生这种情况 - 任何人都可以看到可能的原因? (我已经拿到并初始化信号量的共享内存)。 我的代码: #include<stdlib.h> #include<sys/types.h> #include<sys/shm.h> #include<sys/ipc.h> #include<stdio.h> #i

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    我在遍历一个列表。迭代期间可以将一个元素添加到此列表中。所以问题是循环只能遍历这个列表的原始长度。 我的代码: i = 1 for p in srcPts[1:]: # skip the first item. pt1 = srcPts[i - 1]["Point"] pt2 = p["Point"] d = MathUtils.distance(p

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    我想设置不同标记的OnMarkerClickListener。在这里,我想打印每当相应标记点击时,循环的变量值。所以我按照以下方式做了...但它不工作,它显示相同的最后一个值循环在小吃店中的每一个不同的标记点击..但我想获得0,10,20,30 ....在不同的标记点击小吃店170。 请帮助... @Override public void onMapReady(GoogleMap go

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    在下面的代码中,我得到一个分段错误段错误: Set *getpar() {...} char function(...) { Set **S; *S = getpar(); /* Segmentation Fault */ ... } 但离奇的是,有一些变化,没有分段错误: Set *getpar() {...} ... char function(.

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    AVX2采集延迟是否有任何数据? (例如一个_mm256_i32gather_ps指令访问单个高速缓存行)

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    我最近得到了一个任务,添加一个特定的功能,我正在工作的项目。由于该功能依赖于旧代码,这是残酷的使用,我决定在2步拆分任务: 重构旧代码应该更适合 创建功能使用重构的代码 我创建了一个分支专长/ foo,重构完成后,我将它合并到我们的主设备中,以便我们可以直接使用这些更改。现在,我留下了以下提交历史: A ---> B ---> C --> E ---> F <master B: created b

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    如何在ScriptManager.RegisterClientScriptBlock中显示catch错误消息? 下面是我的按钮点击event.like我们可以通过使用ex.message获得标签中的错误消息,所以如何使用此警报弹出消息框? public void IssueDelete() { try { //open the db connection