我在遍历一个列表。迭代期间可以将一个元素添加到此列表中。所以问题是循环只能遍历这个列表的原始长度。 我的代码: i = 1
for p in srcPts[1:]: # skip the first item.
pt1 = srcPts[i - 1]["Point"]
pt2 = p["Point"]
d = MathUtils.distance(p
我想设置不同标记的OnMarkerClickListener。在这里,我想打印每当相应标记点击时,循环的变量值。所以我按照以下方式做了...但它不工作,它显示相同的最后一个值循环在小吃店中的每一个不同的标记点击..但我想获得0,10,20,30 ....在不同的标记点击小吃店170。 请帮助... @Override
public void onMapReady(GoogleMap go
我最近得到了一个任务,添加一个特定的功能,我正在工作的项目。由于该功能依赖于旧代码,这是残酷的使用,我决定在2步拆分任务: 重构旧代码应该更适合 创建功能使用重构的代码 我创建了一个分支专长/ foo,重构完成后,我将它合并到我们的主设备中,以便我们可以直接使用这些更改。现在,我留下了以下提交历史: A ---> B ---> C --> E ---> F <master B: created b
如何在ScriptManager.RegisterClientScriptBlock中显示catch错误消息? 下面是我的按钮点击event.like我们可以通过使用ex.message获得标签中的错误消息,所以如何使用此警报弹出消息框? public void IssueDelete()
{
try
{
//open the db connection