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    后,我安装了旧版本的统一(5.6.0f3)我无法建立一个简单的Android应用: 无法列出目标平台。请确保android sdk路径 是正确的。有关更多详情,请参阅控制台。有关详细信息,请参阅控制台 。 据我所知,我需要Android工具25.2.5或更早版本才能在Unity 5.6.0f3中构建android应用程序。 根据 this指令,我只需要将解压缩SDK的路径添加到编辑 - >首选项-

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    我正在写一个C++程序来读取串口(在我的情况下是COM6)。打开COM端口。我总是发现在互联网这个代码: HANDLE serialHandle; serialHandle = CreateFile(L"COM6", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, 0, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0); 我的问题是,我收到

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    我试过对我的应用程序实现依赖关系,但是一旦我这样做,应用程序就无法运行。另外,我已经上线了,并且发现了一些资源,告诉我下载不同的项目以作为基础或者不同的依赖来添加。一些澄清,将不胜感激

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    我想使用python API创建一个User和项目,将该用户分配给创建的项目,然后分配特定的配额。我无法找到此文件。使用代码完成这些任务的最佳方式是什么(不能使用CLI)。 谢谢。 错误: '代理' 对象有没有属性 'V2' 代码: from openstack import connection import openstack conn = connection.Connection(a

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    因此,我正在制作一个脚本来监视应用程序来的文件夹,我希望他们使用控制台SDK部署,控制台SDK有它自己的命令,所以我必须输入它们。 监视器在它看到文件夹中的某些内容后打开了SDK,但输入模拟器或发送键命令不起作用。 while (path == null) { Run(); } if (path != null) {

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    我是新来的indesign SDK编程。学习开发插件的SDK基础知识。我对SDK插件开发和构建,发布有一些想法。 现在,我想知道如何在用户单击插件菜单项时创建新的indesign文档。

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    我有一个Android模块,可以从中导出.aar文件。 我用Android Studio Wizard导入了这个.aar,项目编译,但是在运行时崩溃了“java.lang.NoClassDefFoundError”。 我检查与调试器,Class.forName(“retrofit2.Retrofit”)..找不到。 解压.arar &检查classes.jar后,我只看到我的包,显然它没有打包我在

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    我写了一个应用程序,到目前为止,我总是在sdk level 25上构建它。现在我想尝试在较低级别上运行它,但它崩溃。虽然调试我想通了,这个链接给出了错误: bitmapBackgroundColors = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.background_colors); 你有任何想法如何摧毁像一切?

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    我在android工作室创建了自己的库根据https://developer.android.com/studio/projects/android-library.html 但是,当我经历了所有步骤我得到AAR文件(而不是JAR)。 如何创建Jar库? 罐子库可以包含清单文件receivers,cervices等?

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    这是不断显示错误: Error:Execution failed for task ':app:processDebugGoogleServices'. Please fix the version conflict either by updating the version of the google-services plugin (information about the latest