pool

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    我有一个池管理器模板类。当一个类对象被添加回池管理器时,我想重置它回到它的初始状态。我想调用它的placment destructor和placment构造函数,以便在下次由池管理器发出时进行完全重置。我已经尝试了很多方法来使这个工作,但我很难过。这是我尝试过的一个例子。 template <class T> void PoolClass<T>::ReleaseToPool(T *obj) {

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    我已经看过Farseer引擎,但我几乎没有抓到表面。它或其他引擎是否适合合理准确的游戏引擎?

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    我想两者都做下面的事情: 使用情况进行审计触发我的数据库表,以确定哪些用户更新的东西; 使用连接池来提高性能 #1,我用“SYSTEM_USER”数据库触发器来标识进行更改的用户,但是这阻止了我这样做#2这需要一个通用的连接字符串。 有没有一种方法可以让这两个世界的最佳状态? ASP.NET/SQL Server 2005

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    我试图创建一个通用的JS方法,将调整(fnAdjustColumnSizing())所有可见的dataTables。问题是,我只是不能得到语法正确... 到目前为止,我得到这个接近: $.fn.dataTable.fnTables(true); //this gets all visible dataTables... $('#givenTable').dataTable().fnAdjustC

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    我们需要为使用C#开发的应用程序开发某种缓冲区管理。 本质上,应用程序接收来自设备的消息时,它们进来时(在短时间内可能会有很多)。我们需要将它们排列在某种缓冲池中,以便我们可以以可管理的方式处理它们。 我们正在考虑在256字节的块中分配一块内存(所有的信息都小于这个值),然后使用缓冲池管理来获得可用于传入消息的缓冲池和缓冲池准备好被处理。因此,流程将是“获取缓冲区”(处理它)“释放缓冲区”或“将其

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    启用和禁用x64机器上IIS7下的网站应用程序池中的“启用32位应用程序”有什么区别? 大多数情况下,我在考虑内存使用情况。 在此先感谢

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    我将Process类继承到一个类中,我称之为EdgeRenderer。我想使用multiprocessing.Pool,除了常规进程之外,我希望它们是我的EdgeRenderer的实例。可能?怎么样?

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    我正在做一些设计(最初是针对Java)(但是可能会扩展到.NET将来?),我对术语“缓存”和“池子”。 据我所知,差异的主要观点是它们中包含的是什么? 什么时候应该使用什么指导方针? 那么什么是在一些文章中提到的“缓存池”呢?

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    在开发相对简单的Web服务,这需要通过后提供的数据,并将其记录在数据库表中,我们得到这个错误: 捕获到异常:远程服务器返回错误:(500)内部服务器呃 或。 堆栈跟踪:在某些服务器上System.Net.HttpWebRequest.GetResponse() 但没有其他服务器。那些得到这个的是物理机器,其他机器是虚拟的,显然物理服务器更强大。 据我们所知,问题是数据库连接在每次查询后都没有被释放