playsound

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    我只是写了一个小型的python游戏的乐趣,我有一个功能,开始叙述。 我想让音频在后台播放,但不幸的是mp3文件在功能继续播放之前先播放。 如何让它在后台运行? import playsound def displayIntro(): playsound.playsound('storm.mp3',True) print('') print('') print_slow('The ye

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    让我们把它称为 “< < <” int32variable <<< numberOfBits 等于 (int32variable << numberOfBits) | (int32variable >> (32 - numberOfBits)) (假设< <和丢弃>>飞越位) 有这样的操作?

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    我深化发展写在C(的Visual C++) 一场轻松的比赛,我想知道是否有播放声音的方式, 感谢 (我使用Visual Studio)

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    我写了一个小程序,在那里我想播放birdound。发射时我没有发现任何错误,但没有听到鸟的声音。我运行Neatbeans作为IDE。任何想法或解决方案? 这里是我的代码: package JavaFactoryPatternExample; import java.io.File; import javax.sound.sampled.AudioSystem; import javax.

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    我有这样的代码: Private Sub key(sender As Object, e As System.Windows.Forms.KeyEventArgs) Handles MyBase.KeyDown If e.KeyValue = Keys.Enter Then If FuSt = False Then FuSt = True My.C

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    我只是想在Android Studio中点击按钮时播放mp3文件。 我的问题是,我用2种方法播放声音,但由于某种原因,我听到它像一个非常扭曲的超级慢动作声音。而如果我通常打开文件就没问题。 !!!!!方法1: 我宣布: SoundPool mySound; int soungId; 我初始化: mySound = new SoundPool(1, AudioManager.STREAM_MU

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    关于音乐操作的应用程序,我想提出一个问题:我编译一个带有PlaySound()函数的程序,但出现以下消息:[链接器错误] undefined参考“PlaySoundA @ 12”。我使用Dev C++来做到这一点,因为我对visual studio有问题,我无法登录到我的Microsoft帐户,也不允许我使用它。那么我不知道什么是错误的,不让我播放声音。我包含windows.h和mmsystem.

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    我试图使用PlaySound,我把 #include <windows.h> #include <mmsystem.h> #pragma comment(lib, "Winmm.lib") using namespace std; int main() { PlaySound(L"C:\\Users\\iD Student\\Downloads\\HarryPotter.mp3",

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    我想这里提到使用Windows' PlaySound功能:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd743680(v=vs.85).aspx 然而,没有什么我尝试可以从播放默认改变声音“SystemAsterisk”。 我同时使用C++和Python,并得到了相同的结果尝试: C++: #include "stdafx.h

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    我是copypasting,然后修改PlaySound的各种示例,以弄清楚如何在C++程序中播放.wav文件。 现在我有一个看起来比任何其他工作更多,但是当文件执行它不会播放.wav文件,并在窗口内告诉我有一个与.wav文件错误文件。 重申:程序的构建和运行没有问题。错误出现在正在运行的程序中。我无法弄清楚问题所在。难道它只是一个位置问题? 错误说:“波::文件错误:drake.wav” 我已经设