所以我想为我的游戏做一个倒计时计时器。基本上,屏幕底部有一名玩家在其上方的移动物体上发射箭头。最终我会有一个结束的游戏,如果你用完箭头或时间,它会执行。我很难在代码中正确放置函数和NSTimer/Timer。请帮助计时器从30开始,每秒通过减1。提前致谢!!! 目标代码: let timerLabel = SKLabelNode(fontNamed: "The Bold Font")
var
我使用Swift进行编程,并且遇到问题。 我正在使用NSTimer使用定时器编写代码,并且我已成功停止定时器。我创建了一个按钮来重新启动计时器,但我不知道如何输入代码。 import UIKit
class ViewController: UIViewController {
/*Timer1*/
var landmarkTime = 0
var landmark