nstimer

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    我回头看看一些crufty代码来整理它,并且我看到我一直在保留从scheduledTimerWithTimeInterval:target:selector:userInfo:repeats:返回的NSTimers并将它们存储在一个字段中 - 然后在该字段被触发时释放并归零该字段。在某些情况下,我使用计时器向其发送无效消息 - 但在很多情况下不会。 在最近的代码中,我通常只是安排计时器而忘了它。我

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    即时试图对他们的特定事件 一个的发生执行2个动作是,当一个具有固定的时间间隔定时器进行烧制 等也检测到触摸时发生的动画中出现的动画 两个R做工精细单独但是当同时出现在动画中的任何一个减慢。其因为在给定的时间单位为IM的NSTimer使用0.01秒 时间间隔如何使执行只有一个动作 这个场景的工作k没有减慢任何动画?

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    我正在创建我的第一个iphone应用程序,需要帮助。我的编程背景不是C,我有点失落。 基本上我希望我的应用程序要做的是显示随机位图并让用户触摸各个位图并验证它们。我用来显示位图的方法是带有UIImage的NSTimer,用于实际的位图。到目前为止,它在显示位图时工作正常。但我坚持下一步,即注册触摸位图。我试图在位图上使用标签,然后touchesBegan函数。我每次碰到屏幕时都会遇到运行时错误(我

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    的返回值我有一个NSTimer是设置这样的: [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.5 target:timerTarget selector:NSSelectorFromString(targetSelector) userInfo:nil repeats:YES]; 我怎样才能得到timerTarget方法的返回值?

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    我有一个NSTimer对象,如果用户点击一个按钮或者他们退出视图,我需要使其无效。 所以我必须: [myNSTimer invalidate]; 在我的按钮处理程序和内部viewWillDisappear。如果用户点击按钮然后存在一个视图,则该应用程序会抛出异常,因为myNSTimer已经失效。 我在viewWillDisappear方法中需要做的是检查myNSTimer是否已失效。我怎么做?