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    我试图打开网络运营商设置查看与下面的代码: startActivity(new Intent(android.provider.Settings.ACTION_NETWORK_OPERATOR_SETTINGS)); 它正常工作在所有我可以测试设备,但其中一人(阿尔卡特One Touch Pixi,Android 5.1),网络操作员设置视图打开并在此之后自动关闭。我尝试查看resolveAc

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    我有一个使用两个覆盆子pi 3s和以太网电缆设置的rudamentary范围扩展系统。其中一个监视器位于走廊中,信号来自原始WiFi网络,而且以太网电缆沿着墙壁向信号弱的起居室传播新的WiFi网络。现在问题出现在这里 - 我的两块电路板都用一根电源线连接,因为我的电线从5v接地,接地的gpio接脚沿着以太网电缆连接,并且连接到5v和另一个接地线(是我知道这是不理想的,这是一个计算风险)。问题是,虽

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    我已经GOOGLE了很多次FIN扫描是如何工作的?但我总是得到相同的答案,即“(简而言之)它用于绕过基本过滤器,它使用FIN标志来确定Closed | Open Ports。” FIN标志是什么? “FIN标志用于结束发送方发送更多数据包” 而这里它是如何工作的? 如果目标中的侦听端口关闭,它将回复RST消息。协商如下图所示, 攻击者会发送ƒFIN 目标将ƒRST响应 如果监听端口是开放的,则目标

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    我的端口扫描器正在扫描(我假设)端口。但是,即使在活动端口(如端口80)仍然显示该端口已关闭。我究竟做错了什么? 代码: #!usr/bin/env python import subprocess import ipaddress import socket # Value to scan the network 192.168.2.0 till 192.68.2.14 net_a

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    我是Linux内核的新手。我正在编写内核模块,该模块处理多个UDP语音流。对于这个模块,我想在内核中注册多个不同语音流的UDP端口,以便其他UDP流量不能使用这些UDP端口。根据我的理解,创建套接字和绑定是一种方法。 我也想为这些UDP语音端口创建一个钩子函数,这样每当收到语音包时它都会调用我的钩子函数。 我有几个问题: 有没有什么更好的办法在Linux内核中注册多个UDP端口,除了创建套接字并绑

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    我有一个问题,根据创建链接到另一个网络共享的网络共享上的符号链接。 我们公司的Windows客户端具有映射J上的网络驱动器:\ 的UNC路径是\\ DataServer01 \网络 之前,有某种网络目录符号链接的所谓“导入”(因此UNC路径是\\ DataServer01 \ network \ import),它链接到\\ ERPServer01 \ share \ import。 因此,用户可

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    您好, 我会搜索,并尝试了很多解决方案,但我们的问题,但没有作品。这将是一个很长的文章,所以要做好准备。 我们的系统: 我们有一个的Arduino UNO R3克隆和以太网屏蔽WIZnet的W5100, 这使得Arduino的一个HTTP POST请求到窗口网络服务。 根据回应,arduino会让一些不相信的东西质疑。 所以在我们的测试环境中,我们会安装一个windows webservice到我

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    我已经分别配置了使用编解码器PCMA,PCMU和G729A的驱动和接收sip端点。当我从驱动端看到SIP邀请时,我会看到相同顺序的编解码器。来自接收方的183会话进程显示G729A,并且该通话继续使用该编解码器。为什么会发生?我预计谈判的编解码器是PCMA。有没有优先权?如有效载荷类型?

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    我知道Windows有两个服务来确定系统是否可以访问互联网:网络位置感知(NLA)和 - 列表服务。基本上,当网络情况发生变化时,它会变为活动状态,检查系统为某个特定主机名解析的IP,对该站点上的.txt文件执行HTTP请求并验证此文本文件中的内容(例如,msftncsi.com/ ncsi.txt)。 unixoid操作系统(Linux,MacOS,iOS,Android)如何确定它们是否连接到

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    我使用Unity与Lidgren网络库(服务器 - 客户端架构)来开发具有透视性的游戏并且看起来类似于Diep.io.但是,如果客户端在拍摄时移动,客户端可以看到子弹创建的位置距离播放器(服务器从客户端接收到的最后一个位置)稍远一点,但是由于延迟,我试图使拍摄顺利。 当前要拍摄,客户端发送数据包到服务器,并且服务器在客户端位置创建子弹。 像Diep.io这样的游戏如何在没有任何明显延迟的情况下处理