macos

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    我在Mac上使用PyOpenGL。默认情况下,使用OpenGL 2.1。但是,根据我的研究和OpenGL Extension Viewer,我应该可以使用OpenGL 4.1。 我试图将一个QGLFormat传递给我的QGLWidget,正如我在这里看到的许多线程所做的那样,但上下文版本不会改变。如果我试图强制它,它会告诉我上下文无效。 我一直在尝试了很多 - 这里是一个非常简单的例子,说明我的问

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    NSApplication.shared“返回应用程序实例,如果它尚不存在,则创建它。” 为什么当前应用程序实例名为'shared'? [名称类似的NSWorkspace.shared对我来说很有意义,因为它是通过在当前NSWorkspace正在运行的应用共享工作空间]

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    我一直在四处搜索,似乎可以在.NET Core 2上使用Visual Studio代码自由开发C#。看起来VB只有Microsoft的付费版Visual Studio(我甚至不知道VB是否支持MacOS)。有没有一种方法可以让我使用开源工具在MacOS上开发VB.NET应用程序? 谢谢!

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    我使用NSTextfield作为标签。 我试图改变backgroundColor这样 let myLabel = NSTextField(labelWithString: "A Label") myLabel.backgroundColor = NSColor.green 但它不工作。出了什么问题?

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    我一直在使用applescript自动将设备与iTunes同步。最近,脚本已经停止工作,我无法弄清楚为什么我的生活。 这里是小脚本: set deviceName to "iPhone5" tell application "iTunes" activate set src to (some source whose name contains deviceName)

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    我想将内存分析器添加到在macOS下运行的守护程序。在linux中,我可以简单地检查/proc/<pid>/map以查找进程中的任何映射内存,并查找pathname = [haep]或pathname = [stack]。 是否有任何替代MAC系统调用/ MIG /马赫消息为此目的? 我试着看看proc_pidinfo是否包含任何有价值的信息,但不幸的是没有任何与我的需求有关。 请注意,苹果为其他

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    我得到macOS的场景,我不能关闭内存映射文件没有 解除它首先(使用munmap syscall),虽然关闭系统调用返回成功结果(= 0)我仍然可以在lsof -n中看到文件记录。 在linux中,它明确提到,closing the file doesn't unmap the file,根据MMAP手册页。 是它确实是2和操作系统之间的不同的行为? 对这种不同的行为有任何解释吗? 编辑:阅读下面

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    我最近使用他们的外卖选项从Google相册下载了我的所有照片。他们通常会在丢失照片时遇到问题,所以我正在努力确保我在线上的照片数量与我下载的数量相符。这里的主要问题是Google Takeout不仅会为每一天(2014-12-23)创建一个新文件夹,还会包含文件夹内的其他文件,如metadata.json和2014-12-23-edited.jpg。 编辑过的部分是在之前编辑过照片。这意味着如果原

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    我试图使用终端恢复模式访问我的macbook上的主目录中的某些文件。在正常开机,我可以这样做: sudo chflags nohidden /Users 取消隐藏用户文件夹,但是这是不工作的恢复模式。我试过this: diskutil list 但没有加密和/或脱机卷出现。有人知道我怎样才能访问我的文件?

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    我正在研究我的图形类的项目,教授提供了基本代码。他用我们的实验室电脑(Ubuntu 16.04 LTS)对它进行了编码。我想从家里的计算机上开展这个项目,但我似乎无法弄清楚如何运行它。 我知道他给我们的Makefile是特定于实验室计算机的,但我没有足够的技巧来弄清楚如何改变它的macOS。 的Makefile CPP = g++ -std=c++11 INC = -I../glslutil -