我有一个对象像这样: let game = {
canvas: document.getElementById('main_canvas').getContext("2d"),
clear: function(){
this.canvas.clearRect(0,0,400,400);
},
update: function(){
t
我正在研究一种路线规划器,我并不满意我写的重复代码的数量,特别是对于真正的“冲洗和重复”事件的计算。我想知道是否有人可以建议(给出一个例子)一种方式来让我减少这些代码? 目前我使用$.each从输入字段获取值,并将它们存储在object中。在此之后,我分别访问每个定义的对象以执行计算和工作。我想我可能已经过度这个过程了! 让我首先向您展示包含我从中收集数据的输入字段的简单HTML。 <div id