interaction

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    我正在学习java,并且可以在没有任何问题的情况下编写自己的代码。但我一直在阅读书籍 - 在Java中,对象通过调用其他对象的方法相互作用? 我不确定我是否清楚。示例类似于Robot类,其具有诸如moveForward(),comeToBase(),increaseSpeed()等的方法。现在,如果有两个机器人对象,那么它们将如何相互作用以避免冲突?我可以很好地理解每个机器人对象可以独立调用自己的

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    我正在运行完全交互式的线性回归(即包括所有变量的所有双向交互),现在我想输出变量名称以及系数估计值。 一个最小的例子如下所示: y = randn(100,1); %Dependent variable X = randn(100,3); %Independent variables names = {'var1', 'var2', 'var3'}; Xint = x2fx(X, 'int

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    我很好地创建并安装了我的模块,名为“mymod”。它很好地被Drupal检测到。但是,我无法在我的模块和Drupal之间添加交互。 我从一件非常基本的事情开始:hook_boot()。如果我很好理解这个钩子是在每次加载页面时调用的。 现在我只是添加下面的代码行中我的文件“mymod_modules.module”: function mymod_boot() { $step = 'li

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    此问题是this question的后续行动。 比方说,我有一个大的data.frame, df,列u, v。我希望以递增顺序对u, v的观察到的变量交互进行编号,即从上到下穿过data.frame时看到它们的顺序。 注意:假设df有一些现有的顺序,所以临时对其重新排序是不好的。 该帖子底部显示的代码运行良好,除了返回的结果向量不是递增顺序的。也就是说,而不是目前的: # result is in

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    我有简单的例子和​​使用TemplatedParent的数据绑定不起作用。有谁知道什么是错的? <Button Background="Red" Content="xD"> <Button.Template> <ControlTemplate TargetType="Button"> <Border> <i:Interaction.Tri

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    我正在测试两个栖息地(入侵和未入侵)和三种不同柱头类型(湿,干和半干)之间花粉沉积的差异。这是一种社区方法,每个站点的样本和物种数量不平衡,数据的非正态分布,最终得到一个嵌套的随机结构,用γ误差分布来处理伪复制和非独立性。 要找出最好的模型,我用似然比检验,显示与固定效应的相互作用会更适合的模式: > m1b<-glmer(nb~habitat*stigmatype+(1|sitecode/sti

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    我希望获得一个预测变量的参数估计值,以便将另一个预测变量限制为负二项式glm中的特定值,以更好地解释交互效应。 我的模式是这样的: model <- glm.nb(outcome ~ IV * moderator + covariate1 + covariate2) 因为IV:moderator项是显著,我想在特定值而获得的参数估计IVmoderator(即在+1和-1 SD) 。我可以使用v

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    目前,我想要如下,以适应在Stata线性回归:xi:reg Dependent IV_Rating IV_Size 我的目标是看是否IV_Rating对因变量的影响(系数)是显著不同的小尺寸,相比大尺寸(均来自IV_Size)。我制作了两个假人(0 = false和1 = true)IV_Size,称为Small和Large(排除媒介)。我已经跑了以下内容:xi:reg Dependent IV_

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    我正在使用visual studio 2012(windows窗体应用程序),我有两种形式,一种带有标签,另一种带有按钮。我想要这样,当你点击按钮时,其他表单上的标签就会增加一个。我已经有: Label1 = Label1 + 1 我只需要知道如何使这两种形式的连接。也许调用一个函数? 顺便说一句,我是新来的程序和脚本,所以简单地说,PLZ。

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    有问题:我希望我的气泡在画布中移动并互动(他们互相击打并改变移动方向)。我学会了如何移动它们,但不能让它们互动。对象是我用drawImage(,,)绘制的图像。 我该怎么做? 谢谢。