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    我有几种方法,我打电话给一些情况下(如添加,删除等..)。然而,随着时间的推移,案件数量在不断增加,我的案例越来越多。所以我想我会创建一个方法图,如Go map of functions;这里函数的映射是微不足道的。但是,是否可以在Go中创建方法的地图? 当我们有一个方法: func (f *Foo) Add(a string, b int) { } 的语法如下创建编译时错误: actions

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    我想从GO开始编程。由于我是Windows用户,因此我了解使用NetBeans的GO插件可以这样做。到目前为止,我已经在文本文件中编写了GO程序,并使用命令提示符运行它们,但我更愿意使用其他平台/环境,以便能够调试程序。 此论坛中的代码示例是语法高亮显示,似乎是从像Visual Studio这样的环境中获取的。有人知道这个环境吗? 我将不胜感激一个简单的解决方案。谢谢! :)

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    我正在尝试使用Go SDK为App Engine编写应用程序,但它似乎与单元测试有一段有趣的关系。人们有writtenlibraries各地this original, outdated的工具集,但每次我尝试安装它们,这取决于我用我遇到的两个问题一个Go命令: 从标准go:找不到“ appengine'或'appengine_internal' 从SDK的go:不允许构建包。我怀疑我应该使用这个。

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    我很难理解缓冲通道的工作原理。基于下面的例子中,我试图利用2个线程同时打印出当前时间,大约有2第二延迟每2去电话之间: package main import "fmt" import "time" func main() { returnCurrentTime := func() string { return time.Now().String() }

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    缓冲通道的用途是什么?如果我想要多个并行操作,我可以使用默认的同步通道eq。 package main import "fmt" import "time" func longLastingProcess(c chan string) { time.Sleep(2000 * time.Millisecond) c <- "tadaa" } func main()

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    在同步代码/ atomic.once.go是: func (o *Once) Do(f func()) { if atomic.LoadUint32(&o.done) == 1 { //A //if o.done == 1 { return } // Slow-path. o.m.Lock() defer o.m

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    我正在尝试创建一片地图。虽然代码编译好,我得到以下运行时错误: mapassign1: runtime·panicstring("assignment to entry in nil map"); 我试图做地图的数组,其中包含两个indicies,一个“身份证”和“投资者”每个地图。我的代码如下所示: for _, row := range rows { var inv_ids [

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    我一直试图实现可随机地从任何类型的片的选择的元件(如Python的random.choice功能)的功能 func RandomChoice(a []interface{}, r *rand.Rand) interface{} { i := r.Int()%len(a) return a[i] } 随机元素 然而,当我尝试在式[] FLOAT32的切片通入第一个参数发生这

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    我想在窗口中使用golang调用C++ dll与swig。 (gc编译器,在Linux上是成功的。)但是有一些问题。这是示例。 //sampel.h int compute(int a, int b); //sample.cpp #include <iostream> #include "sample.h" int compute(int a, int b){ int te

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    我有这些围棋: var commonIV = []byte{0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00} plaintext := []byte("hello, world") key_text := "32o4908go293hohg98fh40g