global-variables

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    我有一个功能设置为window.onload事件。在该函数中,我有一个for循环,它定义变量单元在每次迭代中作为类型的新对象GAME.Unit。因此,我有一个变量单位在窗口作用域,持有最后创建的对象!我一直认为,循环内的变量是面向循环的。我仔细检查,并且在我的代码中的任何地方都没有其他声明单元。我究竟做错了什么?在执行任何代码之前

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    代码片段: 问题:在浏览器控制台上返回“undefined”,如何获取输入a和b并输出功率的代码? var a = 0; var b = 0; function power(a,b) { if (b === 0) { console.log("power = 1"); } else if (b === 1) { console.log("power

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    我不明白这个例子中的错误。打印6,由Python的LEGB规则?当解释器在第2行扫描f(a)函数时,是否记住b = 33并放入内存堆或只记得b是局部变量的信息? b = 6 def f(a): print(a) print(b) b = 33 f(20) # UnboundLocalError: local variable 'b' referenced bef

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    编写一个返回某个activity的name的算法。 在我们的功能,我们给出activity的价值,如果我们的数组中存在返回name的价值: 例子: findMatch('scuba diving', activityItems) = 'Beach' const activityItems = [ { name: 'Sunday', items: [

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    我想创建一些计量器,但是我的计量器对象保持未定义状态。 var doesntwork; function create_gauge(name, id, min, max, title, label) { name = new JustGage({ id: id, value: 0, min: min, max: max, donut:

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    我目前正在调整一些Arduino示例代码以适合我的需求。下面的代码片段让我困惑: // Dont put this on the stack: uint8_t buf[RH_RF95_MAX_MESSAGE_LEN]; 是什么意思把buf变量在堆栈上?我怎样才能避免这样做?如果我做到了,会发生什么坏事?

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    (作业问题) 我只是学习C,和我正在一个程序,从文件中读取数据,创建数据的路由器,并把指针在大小255的数组中的路由器,但我不断收到在哪里我试图将它们添加到阵列 #define ARRAY_SIZE 255 struct router routers[ARRAY_SIZE] = {0}; int main(int argc, char *argv[]){ unsigned char

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    我无法弄清楚如何更新我正在处理的JavaScript计算器的全局变量。我知道使用eval会使这变得更容易,但是从我在线阅读的内容来看,不建议从用户输入中评估。 我的想法是存储操作前来的第一个数字点击。点击后,存储第二个数字,然后查看用户出现的操作,其中'='或'+/* - '执行相应的操作。我还没有完成CE或AC或'。'按钮呢。完全没有意义,如果我不能更新全局变量。 在函数本身中,我可以改变变量f

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    问题:一个函数是读取一个配置文件并设置许多变量。 其他几个函数需要这些变量中的几个才能完成这项工作。最好的做法是说,全局变量是一个不可行的,所以我一直在考虑改变/使用变量,这些变量对函数不是本地的,并且有很多变量需要处理。 第一个是明显的变量传递给函数并返回正常的结果。 第二种方法是直接改变/使用变量,但这是一种可接受的python方式来做到这一点,或者只是其他方式的全局变量? 第三种方法是把所有

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    我们已经有一些函数被调用由runInParallel您将在此找到答案使用的并行处理:https://stackoverflow.com/a/7207336/720484 所有这些功能都应该有机会获得他们应该读一个单一的全局变量。 这个全局变量实际上是一个类的实例。这个实例包含一个成员变量/属性,并且所有进程都可以读写它。 但是事情并不是这样发生的。对象(类实例)似乎被复制,并且其属性在每个进程中都