discovery

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    我对网络编程没有太多经验,我正在编写一个多平台系统,要求每个设备能够在同一局域网内找到其他设备,我在想什么是一个正确的做法,可能是这里的人能向我提供一些建议,这是我的设计要求, 我使用C++和解决方案必须是跨平台的,这至少能够在iOS上运行时,Windows ,Android。 该系统应该是相当轻的重量,并在没有特殊设置或网络要求的情况下工作,如果可能的话。 下面是到目前为止我的头脑风暴不同的方法

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    我很新的Windows SDK编程,我试图编写代码来发现网络上的设备。该代码应该能够获取设备的名称(主机名)和ipadress。是否有任何预先定义的Api也这样做。我GOOGLE了,并得到了一定的API如 WNetGetNetworkInformation WNetGetResourceInformation 这似乎没有达到目的。

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    我希望能够在我的手中使用Android设备在房间内走动,单击指示房间1的按钮,然后开始发现身边的蓝牙设备并获取其RSSI值。然后我想将这些信息保存为一个文本文件。然后重复不同的房间。 这是很容易的部分。 我在与被找出如何(或者如果可能的话)要做到这一点,但有麻烦的部分定时器设定,以便发现过程并不一定完成本身,而是这样我就可以时间它开始并停止发现本身重复获得新的值,直到我pess完成。大多数接近US

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    我正在开发一个C#应用程序,我需要发现局域网中的计算机和打印机。我如何从.NET做到这一点?我可以使用.NET框架中的任何类。感谢您的回答。

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    是否可以限制startDiscovery()的结果?只为客户提供同样使用我的应用程序的结果?在我的应用程序用户可以是服务器或客户端.. 我不是要求代码,我只是想知道它是否可能,然后可能瞄准我正确的方法。 谢谢;)

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    我目前正在开发一款使用SDK> = 16的android应用程序,该应用程序应该能够在使用WiFi无线电的局域网中发现不同的Android设备(后来也是iOS设备)。 我的第一个猜测是在我的Samsung Galaxy S2上使用组播功能:在同一设备发送数据包时才收到数据包。 我的第二个猜测是主动扫描网络使用有限的IP地址范围,并等待适当的响应。不幸的是,这意味着网络使用DHCP来解决IP地址。

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    虽然通过upnp规范,我有以下怀疑。 我可以定义一个基本upnp设备,包含所有必填字段,并且没有服务列表时提供描述xml我将修改我的描述xml以根据不同条件宣传我的服务。 例如:服务可以播放音乐或切换灯光或玩足球。 我可以修改运行时每个设备的基础上的XML inlcude完全不同的和随机的服务? 我希望描述和服务xmls不是静态的。

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    在使用示例和tutorial on the developer page第一次执行NSDManager期间,应用程序成功启动了发现并找到了设备。 然而现在它似乎被打破... 当程序被启动,一些初始化后,代码进入下面的方法,并成功运行: public void discoverServices() { Log.d(TAG, "Initializing discovery on NSD");

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    我必须为内部解决方案实现一些发现。 我们有两种类型的软件: 服务器:他们管理很多的硬件设备,可以给访问一些数据(.Net远程) 客户:他们可以显示一个或几个服务器的数据(图形,统计数据,...) 目前我们正在手动设置IP在客户端。 我们想实现一个发现。 我们有以下要求: 它必须是在C#中使用 当一个服务器时,它必须显示为可非常快速度 同样的,当它关闭 如果服务器没有以一种干净的方式停下来,我们可以

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    我尝试使用Kryonet创建一个在线游戏。 当我给ip地址(在代码中硬编码),连接和sendind /接收工程。 但是,如果我尝试发现服务器,它从来没有回应我:该方法总是返回null。 服务器: public static int UDP_PORT = 54723, TCP_PORT = 54722; public static void main(String args[]) {