core-graphics

    0热度

    1回答

    我想用LibvnccClient在Swift中实现一个简单的VNC client。 我已经创建了NSView的子类。我创建了一个CGContext并将数据指针传递给库以用作framebuffer。 libvncclient更新帧缓冲区作为屏幕内容的变化并调用我提供的回调。 下面是相关代码 class VNCClient { var localClient: rfbClient

    0热度

    1回答

    我试着写一个表达式: var moveDifference: CGPoint = CGPoint(touchPoint.x - self.anchorPointInPoints().x, touchPoint.y - self.anchorPointInPoints().y) 但Xcode中发誓: 参数标签 '(_ _ :, :)' 不匹配任何可用的重载 请帮助解决这个问题。 在此先感谢。 C

    -3热度

    1回答

    有没有人有想法如何在iOS中播放手写图纸?

    1热度

    1回答

    我渲染PDF用下面的代码作为测试: #import <Foundation/Foundation.h> #import <CoreGraphics/CoreGraphics.h> int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { NSURL* theFile = [NSURL fileURLWith

    1热度

    1回答

    即时通讯目前与编辑核心显卡 当我在图像上得出的UIImage的内容模式设置为.aspectFill 一个的UIImage我想保留图像的比例/比例。 伊夫尝试下面的代码,但它返回.aspectFit值而不是.AspectFill let imageSize = AVMakeRect(aspectRatio: (mainImageView.image?.size)!, insideRect: main

    0热度

    1回答

    我试图让橡皮擦,我写了这个: class EraserTool: Tool { var context: CGContext? fileprivate unowned let delegate: ToolDelegate fileprivate unowned let imageView: UIImageView fileprivate var curr

    0热度

    1回答

    请看看连接PIC 说我有一个UIView如在第一图像和用户的交互,UIView的的矩形形状应该转移到梯形。 我在探索如何解决这个问题。是否使用核心图形来绘制我的视图或使用核心动画。但是使用核心动画可以将矩形视图设置为动画来查看矩形或方形以外的形状? 我可以使用核心图形绘制梯形视图,但是如何将矩形UIView动画为梯形视图。 如果有人能够提供关于如何实现这种效果的想法,将会有所帮助。 感谢

    2热度

    1回答

    我们有一个应用程序,它使用CATiledLayer将大型复杂的矢量绘图呈现给显示器。滚动和缩放性能非常好。当图像放大并且用户正在编辑矢量项时,我们遇到了问题。他们可以选择一个项目并通过移动项目或调整项目控制点来修改它。我们只更新屏幕的可见区域。使用仪器。我可以告诉我们,渲染代码是正确的裁剪,并且只有在更新了背景层时才被调用。内存开销很低,我们的绘图程序很快。问题出在屏幕更新;当CATiledLay

    1热度

    1回答

    我试图旋转用相机拍摄的2448x3264的UIImage。当我这样做时,内存大约120Mb,大致3/4秒,然后恢复到正常状态。问题在于,在内存较少的设备(例如ipod touch)中,应用程序崩溃。即使没有,我也不认为它应该为一张图片使用那么多的内存。发生这种情况时,Iphone 5也落后了。 根据this回答一个评论,使用UIGraphicsGetCurrentContext()应该是宽度之后在

    0热度

    1回答

    我有一个Swift文件,我导入Foundation和CoreGraphics,但在我拨打abs(x)的地方,其中x是一个CGFloat,我得到这样的警告: ABS是弃用:请使用abs(_)免费功能 我应该使用什么功能? 谢谢