canvas

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    我正在尝试使用Canvas绘制类似Dialog的窗体。我可以在其中放置圆角边框和圆角矩形作为标题/标题。我只想用画笔填写标题。 不过,我努力填补这个称号。当使用FillRect时,所有Form都会重新粉刷。试图在这里搜索,所以如果我错过了,只要指出我去哪里。否则,我该怎么做?使用Delphi 7,OnPaint事件。 procedure TCustomDialog.FormPaint(Sender

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    我想在Animate CC画布内制作一个可拖动的蒙版。 box是一个movieClip,它包含一个向量黑色正方形。 bg是一个movieclip,其中包含一个位图,我想将该框用作蒙版并拖动。 两者都显示在屏幕上,但dragBox只能拖动,但不会遮挡backgroundImage。我在这里错过了什么? var backgroundImage = new lib.bg(); backgroundIm

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    我的问题是,如何使用javascript和canvas自动生成任何音频的动态波形? 我正在研究一个类似于soundcloud的网站,当我或用户在网站上传歌曲时,我被困在一个点,在该点我必须嵌入一个用于自动生成波形的脚本。有没有我可以用类似soundcloud的脚本。

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    编辑︰最初我只检查桌面浏览器 - 但与移动浏览器,图片更加复杂。 我遇到了一些有关浏览器和它的文本渲染功能的奇怪问题,我不确定我是否可以做任何事情来避免这种情况。 似乎WebKit和(不太一致)Android上的Firefox使用2D Canvas库创建稍大的文本。现在我想忽略视觉外观,而是将注意力放在文字测量上,因为可以轻松比较这些测量。 我已经使用了两种常见的方法来计算文本宽度: 画布2D A

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    我有一个画布,最多可以绘制16个矩形。 我收到来自服务器的这个二进制数:100101101(或301十进制)。 假装,我想我的矩形关联到这个二进制文件(每比特一个矩形),我需要隐藏的是0每个比特的每个矩形(或绘制一个矩形因为这是1的每一位,只要你喜欢) 。 所以(如果我们看一下100101101)在我的画布我会第一个矩形绘制,然后是一个空格,然后两个矩形,然后另一个空间等 我抓我的头了很多围绕这一

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    我有一个半透明状: this.cx.beginPath(); this.cx.globalAlpha = .1; this.cx.fillStyle = gradientFill; this.cx.strokeStyle = gradientStroke; this.cx.arc(150, 150, 139, 0, Math.PI * 2, true); this.cx.lineWidt

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    假设我在一个页面上有几个p5画布,并且我选择使用实例化来分割它们。因为许多方法都会执行相同的操作,所以我创建了一个超类。它看起来是这样的: var BasicCanvas = function(p) { p.setup = function() { p.createCanvas(100, 100); p.background(0); } p.

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    我序列化我的画布,以JSON和面临两个问题: 我的画布不会被序列化的宽度和高度,但我需要这一点。 虽然普通颜色和图像作为画布背景将被序列化,但作为背景的渐变不会被序列化。我正在创建像我这样的背景渐变: $scope.addGradient = function (left, right) { var leftColor = document.getElementById('gradLef

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    如何使“关于”框向下移动,即使是“电子邮件”框。 我试着用高度=“东西”,但它向上移动不下来,所以它弄乱了我的页面。 所以基本上我想“关于”框与框中的“照片,电子邮件,WhatsApp等相同的大小”身高。 代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <body> <canvas id="Photo" width="200" height="2

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    改变文本锚点下面是一些XAML: <Grid Width="200" Height="200"> <Canvas Background="Beige"> <Line X1="0" X2="200" Y1="100" Y2="100" Stroke="Black"/> <Line X1="100" X2="100" Y1="0" Y2="200" Stroke="B