canvas

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    我一直在尝试使用JavaScript和画布创建经典赛车游戏。 这是JavaScript部分(car_race.js) 我能够创建一个正在移动的轨道,但它没有那么现实,因为它应该是。现在写出发生的事情是,如果一个边界条完全消失,那么只有它出现在画布的顶部。我想要做的是,当一个边界条从顶部到底部通过完整的画布时,我希望它从顶部恢复,并从画布的底部消失。任何人都可以帮我解决这个问题。 var carRa

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    项目需要将画布元素转换为图像。我有一些问题,并试图创建一个简单的项目,我可以做一些实验。该项目应该将canvas元素转换为图像并将其附加到div,但它似乎不起作用。看下面的代码我该怎么做? 谢谢, 马特 /** * Ken Fyrstenberg Nilsen * Abidas Software */ var canvas = document.getElementById

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    旋转,我有以下的代码,试图旋转的路径: //inside onDraw switch (orientation) { case FACE_FRONT: canvas.save(); updatePath(); canvas.rotate(0); canvas.restore(); break; case FACE_R

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    当前,我们有HTML页来上载图像并加载到画布上。 function handleImage2(e) { var ctx = canvas2.getContext('2d'); ctx.fillStyle = 'black'; ctx.font = "50px Arial"; ctx.fillText('Loading...', 100, 100);

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    我正在尝试开发一个使用Google Play服务的BarcodeReader,并且我想获取Zxing样本等相机表面背景。 其实我用黑色透明背景和白色Rect Canvas查看,我希望这个Rect是透明的,所以我的问题是如果没有这个Rect边界可以改变视图背景。 这是我的自定义视图在那里我画一些线条 public class MyView extends View { private Paint

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    在一个简单的GoJS图中,拖动画布允许我们移动整个图形。默认情况下,只能拖动画布,直到图形与边碰撞,以使图形永远不会离开画布窗口。 如何更改代码以删除该限制(即,我可以拖动画布并且图形不会与侧面碰撞并退出画布窗口)?

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    我已经尝试创建一个简单的音频可视化器,用于使用画布绘制/使用Web音频与音频轨道同步动画API。 是我到目前为止已经完成: 我想现在要做的主要是改变圆圈的颜色在一定的时间(例如,在轨道的不同部分 - 下降等)。我会如何去做这件事? setTimeout?我有一个搜索,但找不到任何东西(而且我对JavaScript仍然很陌生)。 这里是完整的代码。 // Estabilish all variabl

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    我开发了一个绘图应用程序,我需要执行橡皮擦工具来清除特殊区域的图片。橡皮擦必须擦除一些不均匀的圆形区域。这意味着 - 只有圆的中心应该被完全擦除,并且圆的边缘应该被部分地删除,用alpha。 为了实现这种行为我创建的representes橡皮擦的身影 然后,抹去针对某区域的图像,我画上面的一些图片这样的橡皮擦的身影: private val picture: Bitmap private

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    我使用AJAX创建图形并将其与弹出式窗体绑定。图形创建成功但不以模态显示,但如果我检查Google Chrome和Mozilla Firefox中的元素,则图形将显示在模态中。 我的代码是 <div class="ibox-content"> <div id="search_trens_graph" style="min-height: 100px;"> <?php

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    我想要检测两个球是否在HTML5画布上相交。 我需要一个称为相交的函数作为构造函数对象的一部分,称为球。 该函数将一个Ball对象作为参数,如果画布上的两个球触及/相交,则返回true。否则返回false。 我无法弄清楚如何将球的新实例传递给交叉函数,然后将其与画布上的另一个球进行比较。 我正在处理的函数是在Ball对象末尾相交的最终函数。 请参阅下面的代码,我目前为止。 任何帮助将不胜感激。 <