cagradientlayer

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    我已经通过下面的代码所产生的梯度的UIColor渐变背景颜色错误: CAGradientLayer *gradientLayer = [CAGradientLayer layer]; gradientLayer.colors = @[(__bridge id)[UIColor redColor].CGColor, (__bridge id)[UIColor yellowColo

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    我知道该怎么做(1)但我该怎么做(2)? UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 50)]; CAGradientLayer *gradient = [CAGradientLayer layer]; gradient.frame = view.bounds; gradient.colors = @

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    我试图创建一个表视图(定制类没有的UITableView),其中它的结果有一个像下面的示例图像中的渐变效果: 我试了一下: 我成功地设法将正确的渐变作为背景添加到每个表格单元格中,但我需要它是每个标签的文本颜色,而不是每个单元格的背景。 Question。 (I问这一个。) FAILED ATEMPT: 创建自定义梯度图像和将其添加为colorWithPatternImage:给每个标签,但由于每

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    我正在尝试绘制一个填充渐变的圆形进度条。我的代码如下: override func draw(_ rect: CGRect) { let circlePath = UIBezierPath(arcCenter: CGPoint(x: rect.size.width/2.0, y: rect.size.height/2.0), radius: rect.size.height/2.0,

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    我正在尝试使渐变具有动画效果,以便两种颜色的位置从左向右移动。问题是,一旦动画完成,渐变位置就会回到原来的位置。 这里是我的游乐场代码: import UIKit import PlaygroundSupport class MyViewController : UIViewController { let gradientLayer: CAGradientLayer = {

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    我想动画一个三色渐变缓慢。 我有一个自定义UIView像这样: class MyView: UIView, CAAnimationDelegate { lazy var gradientLayer: CAGradientLayer = { let l = CAGradientLayer() l.frame = self.frame l.colors

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    我得到这个CAShapeLayer绘制图表中的线对我来说: open func generateLayer(path: UIBezierPath) -> CAShapeLayer { let lineLayer = CAShapeLayer() lineLayer.lineJoin = lineJoin.CALayerString lineLayer.lineCap

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    的面膜我要画这样 一个按钮,于是我就用CAGradientLayer,CAShapeLayer和UIBezierPath。像这样的代码: let gradientLayer: CAGradientLayer = CAGradientLayer.init() gradientLayer.startPoint = CGPoint.init(x: 0, y: 0.7) gradien

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    有一个CAShapeLayer ,当我将它作为一个面具我得到一个空白屏幕 这里是我的代码: let width: CGFloat = frame.width let radius: CGFloat = (width - 35)/2 let poing = CGPoint(x: width/2, y: radius + 8) let path = UIBezierPa

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    我想用四种给定颜色创建渐变图层。我有一个渐变草图文件。我有彩色停止的坐标。我计算了CAGradientLayer的开始和结束点的标准化坐标。我还计算了颜色相互转换的位置。仍然该图层与草图图像不匹配。你能帮我什么可能是错的?导出图像的使用不是一种选择,因为图层必须随动画更改为其他渐变位置。 let imageWidth: CGFloat = 375.0 let imageHeihgt: CGFlo