buffer

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    这是我c++代码片段: char buff[512]; memset(buff, ' ', sizeof(buff)); GetModuleFileName(NULL, buff, _MAX_PATH); char *file = strrchr(buff, '.'); 看来buff在第一线进行初始化。但是,我得到这个从Visual Studio(这是一个警告,而不是一个错误,我想删除这

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    我一直在练习一点C++。这是一个简单的程序,但是我已经玩过终端,并且在'输入'中输入密码时我注意到了一种奇怪的行为。看起来缓冲区在'给我密码'消息之前'触发'。我怎么能避免这种奇怪的行为? 我使用的Eclipse IDE的C/C++开发人员 版本:Neon.3版本(4.6.3) 版本ID:20170314-1500 在此先感谢 #include <iostream> using namespa

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    我想在我的缓冲区中存储超过1024个字节。其实我试图从python脚本中获得价值。从我python脚本 33值的工作原理: 33*15(digits)*2(2 types of values)=990 bytes。 如果我尝试发送超过33个值,则不起作用。我的程序说收到了29个字节。 我觉得问题是从缓冲区。我试图修复在65536缓冲区,但它没有改变。它是否存在任何解决方案像我的缓冲区一样储存更多数

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    我正在使用Boost :: Geometry :: Buffer创建不规则形状多边形的内部偏移量或膨胀。下图显示了一个示例输入和输出。原始多边形显示为白色,偏移多边形显示为紫色。紫色多边形右侧有两组外部线条(看起来像是较厚/较亮的区域),左边是一个很长的无关尖峰。 在例子中使用的多边形是非常基本的。它缺乏任何对称性,但没有急转弯或锯齿状边缘。对于输入多边形的原始数据是笛卡尔点名单: x: 61.2

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    我们有1个服务将本地csv上传到s3,并且我正在开发另一种下载使用nodejs上传csv的服务。我尝试打印内容字符串(小csv)时,内容中出现乱码。 代码: s3.getObject({ Bucket: mybucket, Key:mykey }, function(err,data){ console.log(data.Body.to

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    出于某种原因,我需要将一些文件(主要是图像或pdf)存储到我的数据库(PG 9.2.20)中。 这些文件是由用户上传的,当我将它们下载回来时,它们已损坏。 我正在使用nodejs。 我存储该文件的列类型是BYTEA。 这是我如何存储他们: const { files, fields } = await asyncBusboy(ctx.req); const fileName = files[0]

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    那么将它复制如何访问一个原始阵列的一部分,我知道有两个类似的问题,但我的是不同的: 如何获得基本数组的子集,而不复制呢? 为什么? 我必须阅读许多大型“文件”(约20M)通过标准输入读取。这些文件内嵌有JPG文件。这些JPG文件用于一些计算。我需要保留原始文件,而我使用嵌入式JPG来决定保留原始文件。 为此我想获得字节数组(原始文件)的子集(JPG)。我想用第三方库(OpenCV)使用这个子集数组

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    我正在用node.js制作多人游戏,但当客户端发送无效数据包时它会崩溃。 服务器: msg.readFloatLE(1, true); 客户: C:\Program Files\nodejs\node.exe: src\node_buffer.cc:752: Assertion `(offset + sizeof(T)) <= (ts_obj_length)' failed. : msg.se

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    我有一个java程序编写,只需接收通过UDP套接字发送的数据并将其打印到屏幕上。收到的数据是从另一台使用matlab发送数据的计算机发送的。我很确定matlab仿真是正确的,因为它所做的只是采用双数据类型的常量值2,使用字节打包器打包数据并通过UDP块将其发送到指定的IP地址和端口。我同时在其上接收到该数据分组作为长度1024 数据被接收就好的一个字节数组,即不断印刷然而值的另一个PC上运行的Ja

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    我曾经假设绑定顶点比绑定着色器和纹理更重要,但现在我知道它是相反的。所以我正在重新配置我的绘图。基本上: 在每个模型中使用一个缓冲区在模型中绘制多个网格是否最佳?还是有一种替代解决方案来绑定更少的更大的缓冲区? (我曾经把所有的网格结合到一个大的缓冲区中,并简单地调用偏移量,但现在这意味着我绑定了不必要的顶点,因为这些顶点现在可以被绑定,但稍后会被使用)。 通过优化我的意思是CPU,GPU和驱动程