autodesk-viewer

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    我正在将一个.obj文件上传到我的Forge Viewer应用程序中,但是当它在查看器中加载时,材质/纹理消失,模型变灰。我如何保存材料/纹理,或者我该怎么做才能以正确的方式应用这些材料?

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    我从here做这个教程: 我从Revit本身就是一个样本的Revit文件,我保存为:TEST1 .rvt 我让我的访问令牌[工作原理] 创建我斗[工作原理] 检查我的桶存在[它的工作原理] 我上传test1.rvt [工作原理] 我翻译与骨灰盒的文件,在64位编码[结果是:成功] 我核实翻译[失败] 我不明白我的问题在这里。该eror说: 的文件不是一个的Revit文件或者是不支持的版本 但我已经

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    有可能获得属性一些模型节点: model.getProperties(nodeId, /*success handler*/, /*error handler*/) 结果是这样的: properties list 房屋介绍有田“字型”,看起来像ID。我可以找到有关房产类型的信息吗?我怎样才能确定它是可数字还是按字母顺序?

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    我有个问题与 当几何加载一些元件的材料的变化: _this.viewer.addEventListener(Autodesk.Viewing.GEOMETRY_LOADED_EVENT,() => { changeModelMaterial() }); ... const changeModelMaterial =() => { const grey = new TH

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    在API参考所描述的方法来选择/分离(即只有一个模型是在观看者加载条件)对象: - select(dbids,selectionType) - isolate(node)/isolateById(dbids) // that is the difference? 我知道选择模拟为多模式: viewer.impl.selector.setSelection([objectIds], model

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    然后,几个模型被加载到查看器中,其中只有一个“活动”。我的意思是这个模型显示了对象树,select(),isolate()等方法与它相关。我尝试用下面的方法来设置“激活”模式: function setActiveModel(model) { var instanceTree = model.getData().instanceTree; viewer.modelstructu

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    我有一个SVF文件,从2d DWG翻译过来并成功加载到Viewer中。 现在我想查询图层中某些对象的属性/属性。 以下是我迄今所做的: let layer = viewer.model.getLayersRoot().children.find(x=> x.name==='Marker');//find the layer named by 'Marker'----{name: "Marker",

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    有谁知道是否有可能以某种阵列或类似方式获取所有存储桶文件数据?我正在考虑构建一个查看器,当用户点击所需模型(缩略图)时,可以加载包含不同模型的不同视图。

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    使用查看器,我们可以与模型浏览器交互以更改选择分辨率,以查看有关所选组件的不同属性。但是,对于我们大多数用户来说,这是非常不直观的。是否有编程方式来设置查看器内置属性窗口使用的选择分辨率,以便我们可以控制用户在查看器中选择组件时显示的属性?或者,也许有更好的方法可以让开发人员控制在查看器的内置属性窗口中显示哪些属性?

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    首先,我非常喜欢你们在BIM 360团队中整合Forge Viewer的工作!奖励! 对我的问题: 我想配置Forge查看器,当我点击团队中的特定项目时显示我的模型。例如:假设我想编辑一些CSS,或者添加一个扩展名。 我的理解是,Forge Viewer和BIM 360团队都有开放的API,并且我可以根据我的要求修改它们吗? 请让我知道。