actionscript-3

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    我试图将我的空气应用程序连接到不在我的域中的websocket服务器。我在GitHub上发现了这个代码:https://github.com/theturtle32/AS3WebSocket,但我无法连接到服务器。 这里是我的代码: <fx:Script> <![CDATA[ import com.worlize.websocket.WebSocket; impo

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    我有connectAgain函数时,连接失去我addchild按钮,当我点击这个按钮调用connectAgain函数在这个函数有serverUrl和serverPort只有一个IP和端口这个是现行制度及其工作。 但现在,我有4或5个IP和端口。我想我添加数组或字典或对象,并且当连接失去时,我单击按钮,并调用数组中的IP和端口,但每个连接丢失,我想调用下一个IP和端口不是相同的IP和端口。 请帮助我

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    我使用setTimeout作为服务器连接,当我连接时我想反转我的向量列表。我如何反转我的向量列表? 我Vector变量类 public class UriIterator { private var _availableAddresses: Vector.<SocketConnection> = new Vector.<SocketConnection>(); private

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    我有数组列表,并在这个数组有4个URL和端口,我想要当用户连接从索引[0]然后连接丢失我显示按钮时,单击用户这个按钮我想连接相同的端口,但像索引第二个网址[ 1]。 我如何解决,我该怎么做,请帮助谢谢。这是我的名单 private static var urisToTry:Array = [ new SocketUri("123.net", 123), new Sock

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    我目前正在研究一个小型的as3应用程序,让mac对屏幕的选定部分进行截图。所以我想知道是否可以从actionscript代码运行终端代码。 例如这行代码终端: screencapture -x -R20,20,640,380 ~/Desktop/test.png

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    这是我的错误 TypeError: Error #1010: A term is undefined and has no properties. at p21_fla::MainTimeline/baba()[p21_fla.MainTimeline::frame1:24] 这是导致错误的部分: variables.contentLoaderInfo.addEventListene

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    我必须调用一个在回调函数中返回一些数据(我想要的)的javacript函数。现在我正在通过从JavaScript调用它将这些数据传回给Flex。 但我想让flex以某种方式等待javascript函数来获取数据。我怎样才能做到这一点? 代码看起来是这样的: 这是我的Flex调用JavaScript的: function myJavascriptFunctionThatReturnsCallback

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    我有一个名为广场对象,扩展Sprite: package { import flash.display.Sprite; import flash.geom.Point; public class Square extends Sprite { private var _point:Point = new Point(100, 100);

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    我在Adobe的Flex 4(ActionScript 3的)的函数,它接受一个对象,并返回一个ArrayCollection ... 如果某个全局变量设置为true,我想要的功能在运行之前延迟3秒。否则,我希望该功能正常运行。 的问题是,如果我用一个定时器,该定时器调用单独功能,以及任何函数不能返回我的调用函数,也不能调用函数接受任何参数,所以它不喜欢我可以在TimerComplete事件触发后

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    我是Flash和AS3的新手。 我试图让一个字拼字游戏。我坚持的代码:在空白框中 显示对象(字), 验证点击答案是真的一样的图片或不是。 谢谢你,对不起英文不好。