我有一个SWF文件,我反编译它。而我得到的FLA和文件,我想运行此文件,但我得到这些错误 1180: Call to a possibly undefined method li8.
1180: Call to a possibly undefined method li8.
1180: Call to a possibly undefined method li8.
1180: Call
我有岩石和敌人忍者离开屏幕。忍者一旦遭到手里剑的击中就应该消失,然而他们正在接受两次命中消失,尽管手中的每一次都会消失。代码对于shurikens和敌人忍者几乎是相同的,但是忍者似乎不能正常工作。我也偶尔忍受忍者卡在屏幕上的任何地方,手中穿过它。 //If a rock moves off the screen, it is spliced.
if (rock[j].x <= -301)
我正在绘制不同程度的圆形线条。我希望动画持续约0.5秒。由于原因,我不能很慢地解决它的运行问题。 奇怪的是,如果我跳过补间并调用函数tweenToNext,它会立即渲染。 var degrees:int;
var posX:int = 102;
var posY:int = 102;
var rad:int = 100;
var mc:MovieC