所以我有一个UILabel
正在绘制在梯度图像(即UIImageView
)的顶部。它看起来有几分像这样:如何在Swift中绘制具有不同混合模式的UILabel(__rect:CGRect)
我试图更改UILabel
的draw(_ rect: CGRect)
函数图形上下文的blendMode
,以便它绘制标签,但是兑入了softLight
混合模式的背景。
这是我希望它看起来像:
这里是我在draw(_ rect: CGRect)
函数的代码:
override func draw(_ rect: CGRect) {
// Drawing code
if let context = UIGraphicsGetCurrentContext() {
context.setBlendMode(.softLight)
self.textColor.set()
self.drawText(in: rect)
}
}
此代码只是使顶部的图片,而不是混合版本。这并不是我所尝试过的,我尝试了很多其他的东西,但我不明白CGContext
和draw
函数。
对于SO的大多数答案都在旧的Objective-C中,并且被弃用/破坏或者很快并且太复杂(例如使用Metal)。我只想在上下文中绘制文本,并将上下文的混合模式设置为柔和光线。必须有一个简单的方法!
任何有关如何解决这个问题的帮助将不胜感激。谢谢!
谢谢你的回答!你似乎是唯一理解并能够给我想要的东西的人。不幸的是,我的标签正在移动,所以我希望它在每个时间步更新其“混合色”。有没有办法做到这一点? – QuantumHoneybees
这只是动画。你需要一些属性来指示文本的位置。使用'animate(withDuration:animations:)'来修改该属性,并为该属性添加一个'didSet'以在其更改时调用'setNeedsDisplay'。 (原则上有更多的高性能方法,但它们更复杂,所以除非遇到严重的性能问题,否则不要担心。即使您轻松使用Core Graphics和Core Animation,也已经非常善于优化这些内容路线和最天真的优化尝试只是打击系统,并使其变得更糟糕。) –
请注意,您可以使用“CALayer”而不是“UIView”来完成此操作,但是可以将“CALayer”的自定义属性动画化比听起来有点棘手。这并不难,但它很微妙,我通常不会推荐给人们,除非他们需要它。 –