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我想在我的Game类中声明glfwErrorCallback和glfwKeyCallback。可悲的是,这似乎并不奏效。有人能指出我做错了什么吗?glfwErrorCallback在主游戏类中?
class Game {
public:
void Init();
private:
void glfw_ErrorCallback(int, const char*);
};
void Game::Init() {
// Initialize GLFW
// [..]
glfwSetErrorCallback(this->glfw_ErrorCallback);
}
void Game::glfw_ErrorCallback(int error, const char* desc) {
}
我很感激任何形式的输入。谢谢!