有没有一种方法可以将PhysicsEditor(来自代码和Web)的物理体多边形路径导出为CGPath?我觉得可能比我更容易手动将(72, 429) , (77, 423) , (77, 425) , (-64, 437) ...
转换为[CGPoint(x: 72, y: 429), CGPoint(x: 77, y: 423) ...
等。我无法在网上找到很多信息。由于PhysicsEditor CGPath的多边形路径
编辑:我已经想出了一个办法在Xcode操场做到这一点使用string.replacingOccurrences(of:...