2012-01-14 86 views
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我跟着this教程,我不断收到错误。这是问题的代码行:AndEngine纹理错误

this.mTexture = new Texture(64, 64, TextureOptions.BILINEAR_PREMULTIPLYALPHA); 

我得到的错误

Cannot instantiate the type Texture 

一切都是正确导入,但我不断收到错误。

任何想法?

谢谢!

回答

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本指南已过时。 Texture类现在是抽象的,所以你不能实例化它的对象。

例如,使用其子类之一 - BitmapTextureAtlas

我不建议您继续本指南,除非它得到更新。我有一个简短的看,我看到了一些过时的东西。 AndEngine forums中有许多最新的教程,您可以试用它们。