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有人可以给我们提供一个在Dart中设计插件体系结构核心的方法大纲。设计一个插件体系结构
Dart如何在正在运行的应用程序内核中添加,更新和移除插件?
在Dart-https://groups.google.com/a/dartlang.org/forum/#!topic/misc/O3BA_9FXcp4的讨论组中已经给出了一些答案。
我在这里移动线程,因为对于像这样的问题,stackoverflow更合适。
有人可以给我们提供一个在Dart中设计插件体系结构核心的方法大纲。设计一个插件体系结构
Dart如何在正在运行的应用程序内核中添加,更新和移除插件?
在Dart-https://groups.google.com/a/dartlang.org/forum/#!topic/misc/O3BA_9FXcp4的讨论组中已经给出了一些答案。
我在这里移动线程,因为对于像这样的问题,stackoverflow更合适。
我最初的想法是,每个插件都会在自己的隔离区内运行,这需要一个明确定义的协议,插件将符合以便与主应用程序隔离区进行交互。理想情况下,协议的基本细节将隐藏在插件开发人员可以使用的漂亮的API背后。