2012-12-25 35 views
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我想写我自己的导入器,这将是我写的第一个。我想输入一个3d文件,里面也有动画。问题是哪个更容易?我想导入smt程序像3ds Max和搅拌机可以输出,但我不知道哪个会更快(我不在乎是否需要很长时间,但我只是希望它是可以理解的)导入三维模型opengl

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我认为你可以很容易地找到一些代码片段的源代码,以便让你从任何一种格式开始。举例来说,下面是C++代码的一个非常小的片段,让你开始3DS装载到一个OpenGL格式:

http://www.codersource.net/MFC/OpenGL/Loading3DfilesfromOpenGLOpenGLTutorial7.aspx

你的大部分工作将在文件格式解码成适当的C++和OpenGL构建。搅拌机对文件格式的一个很好的聚合:

http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Resources/File_Formats

我还没有这两种格式的工作,所以不能提供意见的哪一个更容易。